[Samouczek] Samira Adc, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Samira adc 5v5 )

Samira Samira Statystyki

Atak: 57

Obrona: 5

Magia: 3

Trudność: 6

Zdrowie: 600

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 26

Zasięg: 500

Regeneracja zdrowia: 3.25

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

Samira

Róża Pustyni

Strzelec Strzelec


Samira 5v5 adc

ADC

  • Tier: S
  • Win: 51.65%
  • Role: 98.79%
  • Pick: 11.24%
  • Ban: 36.08%
  • Games: 1055
  • KDA: 2.17
  • Score: 59.51

Samira z niezachwianą pewnością siebie patrzy śmierci prosto w oczy i szuka dreszczyku emocji, gdziekolwiek zmierza. Jej dom w Shurimie zniszczono, gdy była jeszcze dzieckiem. Niedługo później odkryła swoje prawdziwe powołanie w Noxusie, gdzie zapracowała na reputację stylowej i nieustraszonej wojowniczki, podejmującej się niebezpiecznych misji najwyższego kalibru. Samira dzierży pistolety i specjalnie zaprojektowany miecz. Nic więc dziwnego, że najlepiej radzi sobie w sytuacjach na granicy życia i śmierci, z błyskiem i rozmachem eliminując każdego, kto stanie jej na drodze.

Samira Wskazówki (Ally)

  • NA

Samira Wskazówki (Enemy)

  • NA

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Uzdrowienie Uzdrowienie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 240

Zasięg: 850


Przywraca 80-318 pkt. zdrowia (w zależności od poziomu bohatera) i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sekundę dla ciebie i wybranego bohatera. Jednostki, które były niedawno uleczone przez Uzdrowienie przywoływacza, mają leczenie zmniejszone o połowę.


Samira Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-4.5 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 10% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Rodowód
Zyskujesz 0.4% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 100 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Dominacja
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-30 (+0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.08 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 70 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 150 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Pancerz
+6 pkt. pancerza

Samira Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

8 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia

  • Watażka: Zyskujesz wszechwampiryzm.

    Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Samira Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Nieśmiertelny Łuklerz Nieśmiertelny Łuklerz

    KUP: 3400

    SPRZEDAJ: 2380

    50 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    7% kradzieży życia

  • Linia Życia: Po otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę. Dodatkowo zyskujesz obrażenia od ataku.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom Obrażenia od ataku i zdrowie.
  • Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

  • Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
  • Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    12 pkt. destrukcji

  • Śmierć i Podatki: Zadawanie obrażeń, które pozostawiają wrogich bohaterów z mniejszym poziomem zdrowia niż 5%, zabija ich. Zabójstwa bohaterów zapewniają 25 szt. dodatkowego złota.
  • Ostrze Nieskończoności Ostrze Nieskończoności

    KUP: 3400

    SPRZEDAJ: 2380

    70 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne

  • Perfekcja: Jeśli masz co najmniej 40% szansy na trafienie krytyczne, zyskujesz 35% obrażeń trafienia krytycznego.
  • Pozdrowienia Lorda Dominika Pozdrowienia Lorda Dominika

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    35 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    30% przebicia pancerza

  • Pogromca Olbrzymów: Zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przeciwko bohaterom, którzy maja więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.
  • Krwiopijec Krwiopijec

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    15% kradzieży życia

  • Tarcza Boskiej Krwi: Kradzież życia z ataków może przeleczyć cię ponad maksymalny poziom zdrowia. Nadwyżka zdrowia tworzy tarczę, która zacznie się zmniejszać, jeżeli nie zadasz lub nie otrzymasz obrażeń.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Samira Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Chojracki Impuls Chojracki Impuls

    Gdy Samira trafia niepowtarzającymi się atakami lub umiejętnościami, tworzy kombinacje. Ataki Samiry w zwarciu zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ataki Samiry przeciwko unieruchomionym wrogom sprawią, że doskoczy ona w zasięg swojego ataku. Jeśli jej cel jest podrzucony, utrzyma go w stanie podrzucenia przez krótką chwilę.

    Smykałka Smykałka

    Czasu Odnowienia: 6/5/4/3/2

    Zaopatrzenie: 30

    Zasięg: 950

    Samira wystrzeliwuje pocisk lub wykonuje zamach swoim mieczem, zadając obrażenia. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta podczas Dzikiego Pędu, Samira po doskoku uderzy wszystkich wrogów na swojej drodze.

    Wirujące Ostrze Wirujące Ostrze

    Czasu Odnowienia: 30/28/26/24/22

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 325

    Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie, zadając wrogom obrażenia i niszcząc wrogie pociski.

    Dziki Pęd Dziki Pęd

    Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12

    Zaopatrzenie: 40

    Zasięg: 600

    Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.

    Piekielny Spust Piekielny Spust

    Czasu Odnowienia: 5

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 600

    Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, strzelając we wszystkich pobliskich wrogów.

    Samira SKINS

    Samira default
    Samira z Psychoperacji
    Samira na Kosmofazie
    Samira w Samo Południe