[Samouczek] Renata Glasc Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Renata Glasc lane aram )

Atak: 49
Obrona: 6
Magia: 9
Trudność: 8
Zdrowie: 545
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 27
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 55.62%
- Pick: 4.76%
- Games: 24692
- KDA: 4.57
- Score: 56.96
Renata Glasc powstała z popiołów swego rodzinnego domu. Nie miała niczego poza nazwiskiem i alchemicznymi badaniami swoich rodziców. W ciągu kolejnych dziesięcioleci stała się najbogatszą chembaronessą w Zaun i magnatką biznesu, która zbudowała swoją potęgę dzięki wiązaniu interesów innych z własnymi. Działaj z nią, a nagrodom nie będzie końca. Działaj przeciwko niej, a pożałujesz swojej decyzji. Ostatecznie jednak każdy i tak przechodzi na jej stronę.
Renata Glasc Wskazówki (Ally)
- NA
Renata Glasc Wskazówki (Enemy)
- NA
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 650 Osłabia wrogiego bohatera na 3 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 35%. |
Renata Glasc Specjalizacje
![]() |
![]() Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+ Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+ Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +8 |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Renata Glasc Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1000 SPRZEDAJ: 700 |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
Renata Glasc Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 |
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Wybierz obszar, na którym przywrócisz zdrowie sojuszniczym bohaterom i zadasz obrażenia nieuchronne wrogim bohaterom. |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Renata Glasc Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ataki Renaty zadają dodatkowe obrażenia i oznaczają wrogów. Sojusznicy Renaty zadają dodatkowe obrażenia oznaczonym wrogom. |
![]() Czasu Odnowienia: 16 Zaopatrzenie: 80 Zasięg: 900 Renata wystrzeliwuje pocisk, który unieruchamia pierwszego trafionego wroga i może użyć tej umiejętności ponownie, aby cisnąć wrogiem w wybranym kierunku. |
![]() Czasu Odnowienia: 28/27/26/25/24 Zaopatrzenie: 80 Zasięg: 800 Renata wzmacnia sojuszniczego bohatera, opóźniając jego śmierć i potencjalnie go ratując, jeśli weźmie on udział w zabójstwie. |
![]() Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10 Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110 Zasięg: 800 Renata wystrzeliwuje dwa chemtechowe pociski, osłaniając tarczą sojuszników oraz zadając obrażenia trafionym wrogom i ich spowalniając. |
![]() Czasu Odnowienia: 150/130/110 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 2000 Renata wysyła falę chemikaliów, wprowadzając wszystkich trafionych wrogów w stan Berserka. |
Renata Glasc SKINS




