[Samouczek] Rek'Sai Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Rek'Sai lane urf )

Atak: 58
Obrona: 5
Magia: 2
Trudność: 3
Zdrowie: 600
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 36
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 7.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.667
LANE
- Tier: C
- Win: 51.01%
- Pick: 0.34%
- Ban: 0.18%
- Games: 4607
- KDA: 2.22
- Score: 47.27
Rek'Sai to bezlitosny Pomiot Pustki, idealna drapieżniczka, kopiąca tunele pod ziemią, by chwytać i pożerać nic niepodejrzewające ofiary. Jej nienasycony głód odpowiada za zniszczenie całych regionów niegdyś wspaniałego imperium Shurimy — kupcy, handlarze, a nawet uzbrojone karawany nadłożą setki kilometrów drogi, by ominąć ziemie, na których poluje ona i jej potomstwo. Wszyscy wiedzą, że kiedy zauważy się Rek'Sai na horyzoncie, śmierć spod ziemi jest nieunikniona.
Rek'Sai Wskazówki (Ally)
- Trzymanie tuneli rozrzuconych po mapie sprawi, że będziesz mieć wybór, gdy postanowisz skorzystać z Pośpiechu Pustki.
- Użyj Zanurzenia przed poruszaniem się po mapie, aby wykorzystać zwiększoną prędkość ruchu oraz bezpieczeństwo zapewniane przez Wyczuwanie Drgań.
- Wyczuwanie Drgań może ostrzec cię przed zbliżającymi się wrogami i jest szczególnie przydatne przy wkraczaniu na ich teren.
Rek'Sai Wskazówki (Enemy)
- Jeżeli zobaczysz jeden z tuneli Rek'Sai, stań na chwilę na jednym z wejść, aby je zniszczyć.
- Obrażenia Ukąszenia Furii Rek'Sai zwiększają się wraz ze zdobywaniem punktów furii. Zachowaj ostrożność, gdy ma maksymalną furię.
- Gdy Rek'Sai jest w pobliżu, widzi pozycje twoją i twoich sojuszników, ale tylko, gdy się poruszacie.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Rek'Sai Specjalizacje
![]() |
![]() Zyskujesz 110% prędkości ataku na maksymalnie następującą liczbę ataków: 3, kiedy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt się zakończy, jeśli pomiędzy atakami upłynie więcej niż 3 sek. Czas odnowienia: 12 sek. Umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku. |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Rek'Sai Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Rek'Sai Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 Ataki zadają dodatkowe obrażenia, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem. Przy następnym ataku |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Trafienie bohatera 3 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia tarczę. |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada na niego ładunek zmniejszenia pancerza. Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia prędkość ruchu. |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Rek'Sai Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Trafianie przez Rek'Sai atakami lub podstawowymi umiejętnościami generuje furię. Gdy jest zanurzona, pochłania tę furię, by przywrócić sobie zdrowie. |
![]() Czasu Odnowienia: 4/3.5/3/2.5/2 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 325 Następne 3 podstawowe ataki Rek'Sai zadają wszystkim pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne. |
![]() Czasu Odnowienia: 4 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 1650 Rek'Sai zagrzebuje się w ziemi, zyskując nowe umiejętności oraz zwiększoną prędkość ruchu. Ma krótszy zasięg wzroku i nie może stosować podstawowych ataków. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 250 Rek'Sai gryzie cel, zadając podwójne i nieuchronne obrażenia przy maksymalnym poziomie furii. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/90/80 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 1500 Rek'Sai biernie oznacza cele, gdy zadaje im obrażenia. Może użyć tej umiejętności, żeby tymczasowo stać się niemożliwą do obrania za cel, rzucić się na wybranego wroga i zadać mu duże obrażenia zależne od jego brakującego zdrowia. |
Rek'Sai SKINS




