[Samouczek] Rakan Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Rakan top 5v5 )

Atak: 62
Obrona: 4
Magia: 8
Trudność: 5
Zdrowie: 610
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 30
Zasięg: 300
Regeneracja zdrowia: 5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.635
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 40.49%
- Role: 0.30%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.32%
- Games: 122
- KDA: 2.41
- Score: 39.50
Równie energiczny, co czarujący, Rakan to słynny vastajański mąciciel i najwspanialszy tancerz bitewny w historii plemienia Lhotlan. Ludzie z wyżyn Ionii od dawna kojarzą jego imię z dzikimi zabawami, nieokiełznanymi imprezami i anarchistyczną muzyką. Niewielu mogłoby podejrzewać, że ten pełen energii podróżujący artysta jest partnerem buntowniczki Xayah i sprzyja jej sprawie.
Rakan Wskazówki (Ally)
- Rakan potrzebuje sojuszników u swego boku, aby móc w pełni wykorzystać swoje umiejętności.
- Prędkość jego doskoku rośnie wraz z jego prędkością ruchu. Wykorzystaj dodatkową prędkość, aby zaskoczyć wrogów!
- Niebezpieczeństwo jest na tyle fajne, na ile mu pozwolisz.
Rakan Wskazówki (Enemy)
- Umiejętności ruchowe Rakana pokazują jego docelową pozycję. Spróbuj wykorzystać to w celu zyskania przewagi.
- Bohaterowie, którzy mogą szybko trafić Rakana efektami kontroli tłumu, są przeciwko niemu wyjątkowo skuteczni.
- Złapanie Rakana, gdy w pobliżu nie ma jego sojuszników, znacznie ogranicza jego mobilność. Spróbuj dorwać go samego.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 360 Zasięg: 25000 Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. |
Rakan Specjalizacje
![]() |
![]() Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze: |
![]() Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. Czas odnowienia: 45 sek. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek. |
![]() Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Po użyciu czaru przywoływacza twoja Premia: |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Rakan Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Rakan Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 2400 SPRZEDAJ: 1680 Zmniejsza Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o maks. 0 pkt. (0% obrażeń od ataku). |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Rakan Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Rakan co jakiś czas zyskuje tarczę. |
![]() Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7 Zaopatrzenie: 45 Zasięg: 850 Ciska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/14.5/13/11.5/10 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 600 Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 650 Leci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo. |
![]() Czasu Odnowienia: 130/110/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 150 Zyskuje prędkość ruchu, urzekając i zadając obrażenia magiczne dotkniętym wrogom. |
Rakan SKINS











