[Samouczek] Rakan Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Rakan lane aram )

Rakan Rakan Statystyki

Atak: 62

Obrona: 4

Magia: 8

Trudność: 5

Zdrowie: 610

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 30

Zasięg: 300

Regeneracja zdrowia: 5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.635

Rakan

Uwodziciel

Wsparcie Wsparcie


Rakan aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 52.93%
  • Pick: 3.31%
  • Games: 18015
  • KDA: 4.32
  • Score: 43.79

Równie energiczny, co czarujący, Rakan to słynny vastajański mąciciel i najwspanialszy tancerz bitewny w historii plemienia Lhotlan. Ludzie z wyżyn Ionii od dawna kojarzą jego imię z dzikimi zabawami, nieokiełznanymi imprezami i anarchistyczną muzyką. Niewielu mogłoby podejrzewać, że ten pełen energii podróżujący artysta jest partnerem buntowniczki Xayah i sprzyja jej sprawie.

Rakan Wskazówki (Ally)

  • Rakan potrzebuje sojuszników u swego boku, aby móc w pełni wykorzystać swoje umiejętności.
  • Prędkość jego doskoku rośnie wraz z jego prędkością ruchu. Wykorzystaj dodatkową prędkość, aby zaskoczyć wrogów!
  • Niebezpieczeństwo jest na tyle fajne, na ile mu pozwolisz.

Rakan Wskazówki (Enemy)

  • Umiejętności ruchowe Rakana pokazują jego docelową pozycję. Spróbuj wykorzystać to w celu zyskania przewagi.
  • Bohaterowie, którzy mogą szybko trafić Rakana efektami kontroli tłumu, są przeciwko niemu wyjątkowo skuteczni.
  • Złapanie Rakana, gdy w pobliżu nie ma jego sojuszników, znacznie ogranicza jego mobilność. Spróbuj dorwać go samego.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Rakan Specjalizacje

Determinacja
Reperkusje
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu)
Przypływ Życia
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Dominacja
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Rakan Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Róg Strażnika Róg Strażnika

KUP: 950

SPRZEDAJ: 665

150 pkt. zdrowia


  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Niewzruszenie: Blokuje obrażenia od ataków i zaklęć bohaterów.
  • Legendarny: Ten przedmiot zalicza się jako legendarny.
  • Łza Bogini Łza Bogini

    KUP: 400

    SPRZEDAJ: 280

    240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Rakan Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    25 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości


    Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
    Nadejście Zimy Nadejście Zimy

    KUP: 2400

    SPRZEDAJ: 1680

    400 pkt. zdrowia
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe zdrowie równe 0 pkt.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zużyć ładunek i zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną wartość many, przemienia się w Wielką Zimę.
    Jak'Sho Zmienny Jak'Sho Zmienny

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    300 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    50 pkt. odporności na magię


    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Podczas walki z bohaterami przedmiot zostaje wzmocniony, zwiększając twój dodatkowy pancerz i odporność na magię do końca walki.
    Kaeniczna Powłoka Kaeniczna Powłoka

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    400 pkt. zdrowia
    80 pkt. odporności na magię
    150% podstawowej regeneracji zdrowia


    Zmora Maga
    Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę o wartości 0 pkt.

    Siła Natury Siła Natury

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    400 pkt. zdrowia
    55 pkt. odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Niewzruszenie
    Otrzymanie obrażeń magicznych od wrogich bohaterów zapewnia ładunek, maks. 8. Mając następującą liczbę ładunków: 8, zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 10% prędkości ruchu.
    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Rakan Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zwariowane Skrzydła Zwariowane Skrzydła

    Rakan co jakiś czas zyskuje tarczę.

    Lśniące Pióro Lśniące Pióro

    Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7

    Zaopatrzenie: 45

    Zasięg: 850

    Ciska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników.

    Wielkie Wejście Wielkie Wejście

    Czasu Odnowienia: 16/14.5/13/11.5/10

    Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90

    Zasięg: 600

    Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia.

    Taniec Bojowy Taniec Bojowy

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60

    Zasięg: 650

    Leci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo.

    Lotność Lotność

    Czasu Odnowienia: 130/110/90

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 150

    Zyskuje prędkość ruchu, urzekając i zadając obrażenia magiczne dotkniętym wrogom.

    Rakan SKINS

    Rakan default
    Rakan Kosmicznego Brzasku
    Kochany Rakan
    SSG Rakan
    iG Rakan
    Czarodziej Gwiazd Rakan
    Rakan z Prastarej Kniei
    Rakan Arkanów
    Rakan Złamanego Przymierza
    Odkupiony Czarodziej Gwiazd Rakan
    Wysłannik Smoków Rakan
    Wysłannik Smoków Rakan (Prestiżowy)

    Rakan Counters (Over 50% win rate)

    Rakan Countered By (Under 50% win rate)