[Samouczek] Orianna Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Orianna lane aram )

Atak: 40
Obrona: 3
Magia: 9
Trudność: 7
Zdrowie: 585
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 20
Zasięg: 525
Regeneracja zdrowia: 7
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 52.68%
- Pick: 6.77%
- Games: 37214
- KDA: 4.46
- Score: 61.14
Kiedyś dziewczyna z krwi i kości, Orianna jest teraz cudem techniki w całości skonstruowanym z mechanicznych części. Po wypadku w niższych dzielnicach Zaun śmiertelnie zachorowała, a jej konające ciało musiało zostać wyjątkowo uważnie zastąpione, kawałek po kawałku. Mając u boku niezwykłą mosiężną kulę, którą zbudowała dla towarzystwa i ochrony, Orianna może dowolnie odkrywać cuda Piltover i nie tylko.
Orianna Wskazówki (Ally)
- Rozkazu: Chroń można użyć na sobie, by Kula szybko do ciebie wróciła. Połącz to z Rozkazem: Atakuj, aby nękać wroga.
- Rozkaz: Dysonans, kiedy Orianna ma Kulę, stanowi bardzo skuteczne narzędzie służące do ucieczki. Połączenie premii do prędkości i spowalniającej przeszkody bywa bardzo przydatne.
- Rozkaz: Fala Uderzeniowa może być użyty do przyciągnięcia do siebie bądź odrzucenia od siebie wrogów - w zależności od położenia Kuli.
Orianna Wskazówki (Enemy)
- Orianna może oddziaływać jedynie na obszar, na którym znajduje się Kula. Wykorzystaj to na swoją korzyść.
- Uważaj na momenty, kiedy Kula wraca do Orianny z powodu zbytniego oddalenia. Może to być przyczyną niespodzianek.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Orianna Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
![]() Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Orianna Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1200 SPRZEDAJ: 840 Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Orianna Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund. Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 Zwiększa twoją całkowitą |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Orianna Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia rosną, gdy Orianna atakuje ten sam cel. |
![]() Czasu Odnowienia: 6/5.25/4.5/3.75/3 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 815 Orianna rozkazuje Kuli uderzyć w dane miejsce, zadając celom po drodze obrażenia magiczne (zmniejszające się z każdym kolejnym wrogiem). Kula następnie pozostaje w wybranym miejscu. |
![]() Czasu Odnowienia: 7 Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80 Zasięg: 225 Orianna rozkazuje swojej Kuli, by wypuściła impuls energetyczny, który zadaje obrażenia magiczne wokoło. Pozostawia po sobie pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 9 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 1095 Orianna rozkazuje swojej Kuli, by przyczepiła się do wybranego sojusznika, zapewniając mu ochronną tarczę i zadając obrażenia magiczne wrogom, przez których przeniknie. Ponadto daje premię do pancerza i odporności na magię bohaterowi, do którego jest przyczepiona. |
![]() Czasu Odnowienia: 110/95/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 410 Orianna rozkazuje Kuli stworzenie fali uderzeniowej, która zada obrażenia magiczne i po krótkiej chwili przyciągnie pobliskich wrogów. |
Orianna SKINS











