[Samouczek] Olaf Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Olaf lane aram )

Atak: 68
Obrona: 5
Magia: 3
Trudność: 3
Zdrowie: 645
Prędkość ruchu: 350
Pancerz: 35
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 6.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.694
LANE
- Tier: D
- Win: 47.74%
- Pick: 1.68%
- Games: 9889
- KDA: 2.62
- Score: 21.58
Niepowstrzymana siła zniszczenia, dzierżący topory Olaf nie chce nic więcej poza chwalebną śmiercią w boju. Pochodzi z Lokfaru, surowego freljordzkiego półwyspu. Kiedyś przepowiedziano mu spokojną śmierć — los tchórza i ogromna ujma pośród jego ludu. Napędzany gniewem Olaf pustoszył ziemie w poszukiwaniu śmierci, zabijając niezliczone ilości wspaniałych wojowników i legendarnych potworów. Szukał przeciwnika, który mógłby go zatrzymać. Teraz jest brutalnym wykidajłą Zimowego Szponu, szukającym swojego kresu w zapowiadanych wielkich wojnach.
Olaf Wskazówki (Ally)
- Przy niskim poziomie życia Olaf może połączyć Szał Berserkera, Zgubne Uderzenia oraz Ragnarok i stać się nadspodziewanie potężnym.
- Premia uzdrowienia ze Zgubnych Uderzeń wzmacnia twoją kradzież życia ze wszystkich źródeł, a także uzdrowienia od sprzymierzeńców.
Olaf Wskazówki (Enemy)
- Olaf staje się tym groźniejszy, im mniej zdrowia posiada. Zachowaj osłabienia, aby go wykończyć.
- Przeszkodzenie Olafowi w odzyskaniu topora zmniejszy ilość nękania w czasie pobytu w alejach.
- Mimo iż Olaf jest odporny na osłabienia, posiada słabszą obronę przed obrażeniami podczas Ragnaroku. Jeżeli nie jesteś w stanie uciec przed Olafem podczas Ragnaroku, wraz ze swoimi sojusznikami postarajcie się zadać mu obrażenia.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Olaf Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia. |
![]() |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Olaf Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1200 SPRZEDAJ: 840 Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Efektywność tego przedmiotu jest różna w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i z dystansu. Zadaje |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Olaf Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Po rzuceniu superumiejętności na chwilę zyskujesz prędkość ataku i dodatkową prędkość ruchu. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie. Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 25%. |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Olaf Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Olaf zyskuje prędkość ataku oraz kradzież życia w zależności od jego brakującego zdrowia. |
![]() Czasu Odnowienia: 9 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1000 Olaf ciska toporem w wybrane miejsce, zadając obrażenia trafionym wrogom oraz zmniejszając ich pancerz i prędkość ruchu. Jeśli następnie podniesie swoją broń, czas odnowienia umiejętności się zresetuje. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 700 Prędkość ataku Olafa zwiększa się, otrzymywane przez niego obrażenia zmniejszają się i otrzymuje on tarczę. |
![]() Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 325 Olaf atakuje z taką mocą, że zadaje nieuchronne obrażenia swojemu celowi i sobie, jednak jeśli zniszczy cel, przywraca mu zdrowie. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/90/80 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 400 Olaf biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Może aktywować tę umiejętność, by stać się niewrażliwym na osłabienia podczas atakowania. |
Olaf SKINS










