[Samouczek] Nidalee Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Nidalee lane urf )

Nidalee Nidalee Statystyki

Atak: 58

Obrona: 4

Magia: 7

Trudność: 8

Zdrowie: 610

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 32

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 6

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.638

Nidalee

Zwierzęca Łowczyni

Zabójca Zabójca Mag Mag


Nidalee urf lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 43.31%
  • Pick: 5.52%
  • Ban: 1.05%
  • Games: 77287
  • KDA: 2.12
  • Score: 41.22

Wychowana w najgłębszej dżungli, Nidalee jest mistrzowską tropicielką, która na zawołanie potrafi przemienić się w pumę. Nie jest w pełni kobietą ani bestią. Zaciekle broni swojego terytorium przed wszystkimi intruzami za pomocą rozmyślnie umieszczonych pułapek i wprawnych rzutów oszczepem. Unieruchamia swoją zdobycz, zanim skoczy na nią w kociej formie. Ci szczęściarze, którzy przetrwają, opowiadają historie o dzikiej kobiecie z wyostrzonymi zmysłami i ostrymi pazurami...

Nidalee Wskazówki (Ally)

  • Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli może znacznie zmienić twoją skuteczność w walce.
  • Zaczynaj walki drużynowe od nękania przeciwników Rzutem Oszczepem, a następnie zamień się w pumę i zacznij ścigać Ofiary.
  • Pułapka zadaje obrażenia zależne od aktualnego zdrowia celu. Rozmieść je, zanim rozpoczną się walki podczas oblężeń, aby pomóc swojej drużynie w zadawaniu obrażeń.

Nidalee Wskazówki (Enemy)

  • Nidalee może Polować tylko na cele, które trafi Rzutem Oszczepem lub Pułapką. Uniknięcie tych umiejętności sprawi, że nie będzie mogła zadać dalszych obrażeń.
  • Rzut Oszczepem powoduje tym więcej obrażeń, im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne.
  • Dobijanie zadaje olbrzymie obrażenia celom, na które poluje Nidalee, ale musi ona znajdować się blisko. Zachowaj efekty kontroli tłumu lub umiejętności ochronne, gdy się do ciebie zbliży.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Nidalee Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Kroczący po Wodzie
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.



Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni niczym wystraszony Wędrujący Krab.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Nidalee Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Wzmacniająca Księga Wzmacniająca Księga

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

20 pkt. mocy umiejętności

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Nidalee Polecane przedmioty (PROBUILD)

Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Zmora Licza Zmora Licza

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

100 pkt. mocy umiejętności
8% prędkości ruchu
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Czaroostrze (0 sek.)
Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
Płomień Cienia Płomień Cienia

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

120 pkt. mocy umiejętności
12 pkt. przebicia odporności na magię


Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

KUP: 3600

SPRZEDAJ: 2520

140 pkt. mocy umiejętności

Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
Kostur Pustki Kostur Pustki

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

80 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię


Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Nidalee Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Grasowanie Grasowanie

Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek.

Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna Polować na te cele, dając jej Prawdziwe widzenie na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu polowania), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.

Rzut Oszczepem / Dobijanie Rzut Oszczepem / Dobijanie

Czasu Odnowienia: 6

Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

Zasięg: 1500

W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi.

Pułapka / Sus Pułapka / Sus

Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9

Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50

Zasięg: 900

W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku.

Pierwotna Moc / Zamach Pierwotna Moc / Zamach

Czasu Odnowienia: 12

Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

Zasięg: 900

Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią.

Postać Pumy Postać Pumy

Czasu Odnowienia: 3

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 20

Nidalee zmienia się w pumę i zyskuje nowe umiejętności.

Nidalee SKINS

Nidalee default
Śnieżna Nidalee
Lamparcia Nidalee
Pokojówka Nidalee
Nidalee Faraon
Czarująca Nidalee
Nidalee Łowczyni Głów
Nidalee z Walczących Królestw
Pretendentka Nidalee
Supergalaktyczna Nidalee
Nidalee Zwiastunka Brzasku
Kosmiczna Łowczyni Nidalee
DWG Nidalee
Nidalee Oceanicznych Pieśni
Kittalee
Nidalee La Ilusión

Nidalee Counters (Over 50% win rate)

Nidalee Countered By (Under 50% win rate)