[Samouczek] Neeko Adc, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Neeko adc 5v5 )

Atak: 48
Obrona: 1
Magia: 9
Trudność: 5
Zdrowie: 610
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 21
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 7.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
Neeko
Ciekawski Kameleon
Mag
Wsparcie
Neeko 5v5 support
Neeko 5v5 mid
Neeko 5v5 jungle
Neeko 5v5 top
Neeko 5v5 adc
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 58.07%
- Role: 1.53%
- Pick: 0.09%
- Ban: 3.79%
- Games: 775
- KDA: 2.53
- Score: 57.10
Neeko, pochodząca z dawno utraconego plemienia Vastajów, potrafi wtopić się w każdy tłum, pożyczając wygląd innych, a nawet wchłaniając coś pokroju ich stanu emocjonalnego, by w mgnieniu oka odróżnić wroga od przyjaciela. Nikt nie może być nigdy pewien, gdzie — ani kim — jest Neeko, ale ci, którzy chcą ją skrzywdzić, szybko poznają jej prawdziwą naturę i poczują na sobie całą potęgę jej pierwotnego ducha.
Neeko Wskazówki (Ally)
- Możesz przypisać jej umiejętność bierną do skrótu klawiszowego w menu opcji. Domyślnym skrótem klawiszowym jest Shift+F1-F5.
- Postaraj się korzystać z Wrodzonego Uroku oszczędnie, ponieważ nieskuteczne użycia tej umiejętności sprawią, że wrogowie będą na nią wyczuleni.
Neeko Wskazówki (Enemy)
- Stanie za stworami jest bardzo niebezpieczne, kiedy gra się przeciwko Neeko, ponieważ wtedy Kolco-Plączki stają się silniejsze.
- Graficzne efekty ostrzegawcze Skocznego Rozkwitu są niewidzialne, gdy Neeko jest zakamuflowana.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Neeko Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() + + |
![]() Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min. Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40. Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Neeko Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Neeko Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund. Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3250 SPRZEDAJ: 2275 Wchodzisz w stan |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Neeko Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Neeko może wyglądać jak jeden z sojuszniczych bohaterów. Otrzymanie obrażeń od wrogich bohaterów lub rzucenie zaklęć zadających obrażenia spowoduje zniknięcie kamuflażu. |
![]() Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 800 Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 900 Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80 Zasięg: 1000 Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 600 Po krótkim przygotowaniu Neeko wyskakuje w powietrze. Kiedy wyląduje, pobliscy wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną podrzuceni. Przygotowywanie się jest niewidoczne, jeżeli Neeko jest zakamuflowana. |
Neeko SKINS







