[Samouczek] Nautilus Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Nautilus lane urf )

Atak: 61
Obrona: 6
Magia: 6
Trudność: 6
Zdrowie: 646
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 39
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.706
LANE
- Tier: A
- Win: 51.10%
- Pick: 5.30%
- Ban: 2.74%
- Games: 71237
- KDA: 2.34
- Score: 50.86
Opancerzony goliat znany jako Nautilus, samotna legenda, stara jak pierwsze pomosty postawione w Bilgewater, włóczy się po mrocznych wodach u wybrzeża Wysp Niebieskiego Płomienia. Napędzany zapomnianą zdradą uderza bez ostrzeżenia, wymachując swoją ogromną kotwicą, by ratować potrzebujących, a chciwych ściągać na dno ku zagładzie. Podobno przychodzi po tych, którzy zapominają zapłacić „dziesięciny Bilgewater” i wciąga ich pod taflę oceanu. Jest okutym w żelazo przypomnieniem, że nikt nie ucieknie przed głębinami.
Nautilus Wskazówki (Ally)
- Podczas ganków możesz wycelować Zakotwiczeniem w przeszkodę terenową i użyć Prądu Morskiego.
- Prąd Morski ma opóźniony efekt — możesz użyć go podczas uciekania lub kiedy atakują cię wrogowie, by ich odstraszyć.
Nautilus Wskazówki (Enemy)
- Jeśli Nautilus użyje Prądu Morskiego, przed ucieczką poczekaj aż zakończy się efekt falowania. Zbyt szybka ucieczka sprawi, że wpadniesz w dodatkowe eksplozje, otrzymując obrażenia i spowolnienie.
- Kiedy Nautilus uruchomi tarczę, może zadać ogromne obrażenia obszarowe podstawowymi atakami — jeśli masz na to czas, zniszcz jego osłonę.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Nautilus Specjalizacje
![]() |
![]() Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
![]() Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu. |
![]() Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. |
![]() Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Nautilus Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Nautilus Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Nautilus Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Pierwszy wymierzony w dany cel atak Nautilusa zadaje zwiększone obrażenia fizyczne i na chwilę unieruchamia trafionego wroga. |
![]() Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 1150 Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne. Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 350 Nautilus osłania się tymczasową tarczą. Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom. |
![]() Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 600 Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/100/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 825 Nautilus trafia w ziemię falą uderzeniową, która goni przeciwnika. Rozrywa ona powierzchnię, podrzucając wrogów w powietrze. Kiedy uderzy w cel, wybucha, wyrzucając go w powietrze i ogłuszając. |
Nautilus SKINS









