[Samouczek] Nami Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Nami lane urf )

Nami Nami Statystyki

Atak: 51

Obrona: 3

Magia: 7

Trudność: 5

Zdrowie: 560

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 29

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.644

Nami

Władczyni Przypływów

Wsparcie Wsparcie Mag Mag


Nami urf lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 57.59%
  • Pick: 3.87%
  • Ban: 0.37%
  • Games: 38995
  • KDA: 3.58
  • Score: 61.60

Nami, nieustępliwa, młoda przedstawicielka Vastajów pochodzących z mórz, była pierwszą z plemienia Marajów, która porzuciła fale i zapuściła się na suchy ląd, kiedy ich starożytne porozumienie z Targonianami zostało zerwane. Nie mając innego wyboru, wzięła na swoje barki dokończenie świętego rytuału, który zapewniłby jej ludowi bezpieczeństwo. Pośród chaosu nowej ery, Nami odważnie i zdeterminowanie walczy z niepewną przyszłością, używając swojego Kosturu Władczyni Przypływów, by przywoływać potęgę oceanów.

Nami Wskazówki (Ally)

  • Czas odnowienia Wodnego Więzienia jest dość długi. Nie wykorzystuj go na próżno.
  • Wykorzystując Pływy Morskie podczas starcia z wrogimi bohaterami przechylisz szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Superumiejętność Nami może być bardzo przydatna podczas rozpoczynania walk z wrogami, którzy znajdują się bardzo daleko.

Nami Wskazówki (Enemy)

  • Wodne Więzienie to potężna umiejętność o długim czasie odnowienia. Jeśli Nami nie trafi, postaraj się wykorzystać sytuację.
  • Fala Przypływu charakteryzuje się bardzo dalekim zasięgiem oraz długim czasem dotarcia do celu. Gdy tylko zobaczysz, że zbliża się w twoją stronę, natychmiast zejdź jej z drogi.
  • Unikaj walki z przeciwnikami będącymi pod wpływem Błogosławieństwa Władczyni Przypływów. Czas działania tej umiejętności jest ograniczony, niekiedy warto więc poczekać, aż przestanie ona działać.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Nami Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-220 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Bezwzględny Łowca
Zyskujesz 5 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 8 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Kula Nulifikacji
Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu poniżej 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 35-110 (+14% dodatkowych obrażeń od ataku) + (9% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu na 4 sek.

Czas odnowienia: 60 sek.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Nami Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Wzmacniająca Księga Wzmacniająca Księga

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

20 pkt. mocy umiejętności

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Nami Polecane przedmioty (PROBUILD)

Imperialny Mandat Imperialny Mandat

KUP: 2300

SPRZEDAJ: 1610

60 pkt. mocy umiejętności
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many


Skoordynowany Ogień
Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera oznacza go, a sojuszniczy bohater zadaje mu dodatkowe obrażenia i zapewnia wam obojgu prędkość ruchu.
Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Ognisty Trybularz Ognisty Trybularz

KUP: 2300

SPRZEDAJ: 1610

50 pkt. mocy umiejętności
8% siły leczenia i tarcz
125% podstawowej regeneracji many
8% prędkości ruchu


Uświęcenie
Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
Kostur Płynącej Wody Kostur Płynącej Wody

KUP: 2300

SPRZEDAJ: 1610

40 pkt. mocy umiejętności
8% siły leczenia i tarcz
125% podstawowej regeneracji many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Fale
Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 30 pkt. mocy umiejętności i 10% prędkości ruchu na 4 sek.
Pieśń Bitewna Shurelyi Pieśń Bitewna Shurelyi

KUP: 2200

SPRZEDAJ: 1540

55 pkt. mocy umiejętności
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
8% prędkości ruchu
125% podstawowej regeneracji many




UŻYCIE (0 sek.)
Inspirująca Przemowa
Zapewnia pobliskim sojusznikom premię do prędkości ruchu.

Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Nami Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Spiętrzone Fale Spiętrzone Fale

Ilekroć Nami trafia sojuszniczych bohaterów za pomocą swoich umiejętności, zyskują oni na krótki czas premię do prędkości ruchu.

Wodne Więzienie Wodne Więzienie

Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8

Zaopatrzenie: 60

Zasięg: 875

Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia.

Pływy Morskie Pływy Morskie

Czasu Odnowienia: 10

Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

Zasięg: 725

Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.

Błogosławieństwo Władczyni Przypływów Błogosławieństwo Władczyni Przypływów

Czasu Odnowienia: 11

Zaopatrzenie: 55/60/65/70/75

Zasięg: 800

Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.

Fala Przypływu Fala Przypływu

Czasu Odnowienia: 120/110/100

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 2550

Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.

Nami SKINS

Nami default
Nami Koi
Nami Rzeczny Duch
Nami w Foczej Skórze
Głębinowa Nami
SKT T1 Nami
Cyber Nami
Nami Kunsztownego Kostura
Nami Kosmicznego Przeznaczenia
Czarująca Nami
Nami na Kosmofazie
Nami na Kosmofazie (Prestiżowa)
Nami z Sabatu

Nami Counters (Over 50% win rate)

Nami Countered By (Under 50% win rate)