[Samouczek] Nami Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Nami lane aram )

Atak: 51
Obrona: 3
Magia: 7
Trudność: 5
Zdrowie: 560
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 29
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.644
LANE
- Tier: A
- Win: 50.94%
- Pick: 5.07%
- Games: 27010
- KDA: 5.86
- Score: 52.40
Nami, nieustępliwa, młoda przedstawicielka Vastajów pochodzących z mórz, była pierwszą z plemienia Marajów, która porzuciła fale i zapuściła się na suchy ląd, kiedy ich starożytne porozumienie z Targonianami zostało zerwane. Nie mając innego wyboru, wzięła na swoje barki dokończenie świętego rytuału, który zapewniłby jej ludowi bezpieczeństwo. Pośród chaosu nowej ery, Nami odważnie i zdeterminowanie walczy z niepewną przyszłością, używając swojego Kosturu Władczyni Przypływów, by przywoływać potęgę oceanów.
Nami Wskazówki (Ally)
- Czas odnowienia Wodnego Więzienia jest dość długi. Nie wykorzystuj go na próżno.
- Wykorzystując Pływy Morskie podczas starcia z wrogimi bohaterami przechylisz szalę zwycięstwa na swoją stronę.
- Superumiejętność Nami może być bardzo przydatna podczas rozpoczynania walk z wrogami, którzy znajdują się bardzo daleko.
Nami Wskazówki (Enemy)
- Wodne Więzienie to potężna umiejętność o długim czasie odnowienia. Jeśli Nami nie trafi, postaraj się wykorzystać sytuację.
- Fala Przypływu charakteryzuje się bardzo dalekim zasięgiem oraz długim czasem dotarcia do celu. Gdy tylko zobaczysz, że zbliża się w twoją stronę, natychmiast zejdź jej z drogi.
- Unikaj walki z przeciwnikami będącymi pod wpływem Błogosławieństwa Władczyni Przypływów. Czas działania tej umiejętności jest ograniczony, niekiedy warto więc poczekać, aż przestanie ona działać.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 650 Osłabia wrogiego bohatera na 3 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 35%. |
Nami Specjalizacje
![]() |
![]() Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+ Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+ Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Nami Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1000 SPRZEDAJ: 700 |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
Nami Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 |
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. |
![]() KUP: 2200 SPRZEDAJ: 1540 Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się na najbliższego sojuszniczego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości procenta pierwotnej wartości. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Nami Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ilekroć Nami trafia sojuszniczych bohaterów za pomocą swoich umiejętności, zyskują oni na krótki czas premię do prędkości ruchu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 875 Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 10 Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110 Zasięg: 725 Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim. |
![]() Czasu Odnowienia: 11 Zaopatrzenie: 55/60/65/70/75 Zasięg: 800 Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/110/100 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 2550 Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal. |
Nami SKINS












