[Samouczek] Wukong Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Wukong lane aram )

Atak: 66
Obrona: 5
Magia: 2
Trudność: 3
Zdrowie: 610
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 31
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 3.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.69
LANE
- Tier: B
- Win: 52.26%
- Pick: 5.00%
- Games: 28184
- KDA: 2.97
- Score: 47.92
Wukong to vastajański żartowniś, który wykorzystuje siłę, zwinność i inteligencję, aby oszukać przeciwników i zyskać przewagę. Po znalezieniu przyjaciela na całe życie w osobie wojownika znanego jako Master Yi, Wukong stał się ostatnim uczniem starożytnej sztuki walki znanej jako Wuju. Wukong, uzbrojony w magiczny kostur, pragnie ochronić Ionię przed zniszczeniem.
Wukong Wskazówki (Ally)
- Przynęta i Cios Nimbu pozwalają zaatakować przeciwnika i uciec, zanim ten wykona kontratak.
- Spróbuj użyć Przynęty przy zaroślach, aby przestraszyć przeciwnika.
Wukong Wskazówki (Enemy)
- Wukong często używa Przynęty tuż po Ciosie Nimbu. Postaraj się wstrzymać z użyciem umiejętności przez krótki czas po jego ataku, aby mieć pewność, że uderzysz prawdziwego Wukonga.
- Otoczony przez wrogów Wukong staje się znacznie trudniejszy do pokonania. Aby zdobyć przewagę, spróbuj go wyizolować.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Wukong Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Wukong Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 300 SPRZEDAJ: 210 |
Wukong Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3333 SPRZEDAJ: 2333 Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo obrażenia fizyczne. Ataki podstawowe zapewniają prędkość ruchu. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadanie obrażeń fizycznych bohaterowi nakłada na niego ładunek zmniejszenia pancerza. Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia prędkość ruchu. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie. Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę. |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Wukong Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Wukong zyskuje kumulującą się premię do pancerza i regeneracji zdrowia podczas walki z bohaterami i potworami. |
![]() Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6 Zaopatrzenie: 20 Zasięg: 250/275/300/325/350 Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu. |
![]() Czasu Odnowienia: 22/20/18/16/14 Zaopatrzenie: 60/55/50/45/40 Zasięg: 275 Wukong staje się niewidzialny i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.25/8.5/7.75/7 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 650 Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. |
![]() Czasu Odnowienia: 130/110/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 315 Wukong wydłuża swój kostur i wiruje z nim, zyskując prędkość ruchu. |
Wukong SKINS








