[Samouczek] Milio Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Milio lane aram )

Milio Milio Statystyki

Atak: 48

Obrona: 4

Magia: 8

Trudność: 5

Zdrowie: 560

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 26

Zasięg: 525

Regeneracja zdrowia: 5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Milio

Łagodny Płomień

Wsparcie Wsparcie


Milio aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 55.58%
  • Pick: 4.02%
  • Games: 20290
  • KDA: 6.91
  • Score: 58.54

Milio był chłopcem z Ixtal o wielkim sercu, który pomimo młodego wieku opanował aksjomat ognia i odkrył coś nowego: kojący płomień. Dzięki nowo odkrytej mocy planuje pomóc rodzinie wrócić z wygnania za pomocą Yun Tal, tak jak zrobiła to kiedyś jego babcia. Po wędrówce przez dżungle Ixtal do stolicy, czyli Ixaocanu, Milio zamierza sprostać Vidalionowi i dołączyć do Yun Tal, nieświadomy czekających go wyzwań i niebezpieczeństw.

Milio Wskazówki (Ally)

  • Milio potrzebuje sojuszników u swego boku, aby móc w pełni wykorzystać swoje umiejętności.
  • Prędkość jego doskoku rośnie wraz z jego prędkością ruchu. Wykorzystaj dodatkową prędkość, aby zaskoczyć wrogów!
  • Niebezpieczeństwo jest na tyle fajne, na ile mu pozwolisz.

Milio Wskazówki (Enemy)

  • Umiejętności ruchowe Milio pokazują jego docelową pozycję. Spróbuj wykorzystać to w celu zyskania przewagi.
  • Bohaterowie, którzy mogą szybko trafić Milio efektami kontroli tłumu, są przeciwko niemu wyjątkowo skuteczni.
  • Złapanie Milio, gdy w pobliżu nie ma jego sojuszników, znacznie ogranicza jego mobilność. Spróbuj dorwać go samego.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Wyczerpanie Wyczerpanie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 650


Osłabia wrogiego bohatera na 3 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 35%.


Milio Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
Determinacja
Przypływ Życia
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
Rewitalizacja
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Milio Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Lustro ze Szkła Bandle Lustro ze Szkła Bandle

KUP: 1000

SPRZEDAJ: 700

20 pkt. mocy umiejętności
75% podstawowej regeneracji many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności


Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Milio Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia Księżycowego

    KUP: 2200

    SPRZEDAJ: 1540

    30 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    125% podstawowej regeneracji many


    Łaska Gwiazd
    Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się na najbliższego sojuszniczego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości procenta pierwotnej wartości.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Kostur Archanioła Kostur Archanioła

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Uścisk Serafina.

    Ognisty Trybularz Ognisty Trybularz

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    50 pkt. mocy umiejętności
    8% siły leczenia i tarcz
    125% podstawowej regeneracji many
    8% prędkości ruchu


    Uświęcenie
    Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Kostur Płynącej Wody Kostur Płynącej Wody

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    40 pkt. mocy umiejętności
    8% siły leczenia i tarcz
    125% podstawowej regeneracji many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Fale
    Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 30 pkt. mocy umiejętności i 10% prędkości ruchu na 4 sek.
    Odkupienie Odkupienie

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    200 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji many
    15% siły leczenia i tarcz


    UŻYCIE (0 sek.)
    Interwencja
    Wybierz obszar, na którym przywrócisz zdrowie sojuszniczym bohaterom i zadasz obrażenia nieuchronne wrogim bohaterom.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Milio Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Płoń! Płoń!

    Umiejętności Milio zaklinają sojuszników w chwili dotknięcia, sprawiając, że następne zadawane przez nich obrażenia wywołują eksplozję dodatkowych obrażeń i palą cel.

    Super Ekstra Ognisty Wykop Super Ekstra Ognisty Wykop

    Czasu Odnowienia: 12

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 1000

    Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia.

    Bezpieczne Ognisko Bezpieczne Ognisko

    Czasu Odnowienia: 29/27/25/23/21

    Zaopatrzenie: 90/100/110/120/130

    Zasięg: 350

    Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności.

    Gorący Uścisk Gorący Uścisk

    Czasu Odnowienia: 0.5

    Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90

    Zasięg: 650

    Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki.

    Życiodajne Tchnienie Życiodajne Tchnienie

    Czasu Odnowienia: 160/145/130

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 700

    Milio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu.

    Milio SKINS

    Milio default
    Milio z Wróżkowego Dworu

    Milio Counters (Over 50% win rate)

    Milio Countered By (Under 50% win rate)