[Samouczek] Milio Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Milio lane aram )

Atak: 48
Obrona: 4
Magia: 8
Trudność: 5
Zdrowie: 560
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 26
Zasięg: 525
Regeneracja zdrowia: 5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 55.58%
- Pick: 4.02%
- Games: 20290
- KDA: 6.91
- Score: 58.54
Milio był chłopcem z Ixtal o wielkim sercu, który pomimo młodego wieku opanował aksjomat ognia i odkrył coś nowego: kojący płomień. Dzięki nowo odkrytej mocy planuje pomóc rodzinie wrócić z wygnania za pomocą Yun Tal, tak jak zrobiła to kiedyś jego babcia. Po wędrówce przez dżungle Ixtal do stolicy, czyli Ixaocanu, Milio zamierza sprostać Vidalionowi i dołączyć do Yun Tal, nieświadomy czekających go wyzwań i niebezpieczeństw.
Milio Wskazówki (Ally)
- Milio potrzebuje sojuszników u swego boku, aby móc w pełni wykorzystać swoje umiejętności.
- Prędkość jego doskoku rośnie wraz z jego prędkością ruchu. Wykorzystaj dodatkową prędkość, aby zaskoczyć wrogów!
- Niebezpieczeństwo jest na tyle fajne, na ile mu pozwolisz.
Milio Wskazówki (Enemy)
- Umiejętności ruchowe Milio pokazują jego docelową pozycję. Spróbuj wykorzystać to w celu zyskania przewagi.
- Bohaterowie, którzy mogą szybko trafić Milio efektami kontroli tłumu, są przeciwko niemu wyjątkowo skuteczni.
- Złapanie Milio, gdy w pobliżu nie ma jego sojuszników, znacznie ogranicza jego mobilność. Spróbuj dorwać go samego.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 650 Osłabia wrogiego bohatera na 3 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 35%. |
Milio Specjalizacje
![]() |
![]() Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+ Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+ Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
![]() Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. |
![]() +8 |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Milio Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1000 SPRZEDAJ: 700 |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
Milio Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2200 SPRZEDAJ: 1540 Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się na najbliższego sojuszniczego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości procenta pierwotnej wartości. |
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam |
![]() KUP: 2300 SPRZEDAJ: 1610 Wybierz obszar, na którym przywrócisz zdrowie sojuszniczym bohaterom i zadasz obrażenia nieuchronne wrogim bohaterom. |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Milio Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Umiejętności Milio zaklinają sojuszników w chwili dotknięcia, sprawiając, że następne zadawane przez nich obrażenia wywołują eksplozję dodatkowych obrażeń i palą cel. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1000 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 29/27/25/23/21 Zaopatrzenie: 90/100/110/120/130 Zasięg: 350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 0.5 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. |
![]() Czasu Odnowienia: 160/145/130 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 700 Milio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu. |
Milio SKINS

