[Samouczek] Malphite Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Malphite lane urf )

Malphite Malphite Statystyki

Atak: 62

Obrona: 9

Magia: 7

Trudność: 2

Zdrowie: 644

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 37

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.736

Malphite

Okruch Monolitu

Obrońca Obrońca Wojownik Wojownik


Malphite urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 47.21%
  • Pick: 13.17%
  • Ban: 15.39%
  • Games: 187114
  • KDA: 1.92
  • Score: 50.95

Ogromna istota z żyjącego kamienia, Malphite stara się narzucić błogosławiony porządek chaotycznemu światu. Urodzony jako okruch-sługa obeliskowi z innego świata znanemu jako Monolit, używał swojej ogromnej mocy żywiołów, by chronić i dbać o swojego prekursora, lecz ostatecznie poniósł klęskę. Jedyny ocalały ze zniszczenia jakie nastąpiło, Malphite zmaga się z miękkim ludem Runeterry i jego płynnymi nastrojami, szukając nowego zadania godnego dla siebie — ostatniego z rasy.

Malphite Wskazówki (Ally)

  • Pancerz zmniejsza prędkość z jaką obrażenia przebijają Granitową Tarczę. Użyj Brutalnych Uderzeń, zanim przeciwnik zniszczy tarczę, aby zmniejszyć liczbę otrzymanych obrażeń.
  • Mimo, że jego umiejętności zwiększają swoją skuteczność wraz z posiadanym pancerzem, niekiedy Malphite musi skorzystać z odporności na magię. W takich przypadkach kup Egidę Legionu, Obuwie Merkurego oraz Anioła Stróża.

Malphite Wskazówki (Enemy)

  • Jeżeli zadajesz obrażenia fizyczne chowaj się za swoimi sojusznikami podczas walki z Malphite'em. Wstrząśnienie Ziemi znacznie zredukuje twoje obrażenia.
  • Malphite jest jednym z kilku obrońców, którzy nadają się do zabijania stworów w dżungli. Uważaj, jeżeli wybierze Porażenie.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Malphite Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Czarnoksięstwo
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
Całkowite Skupienie
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Malphite Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Wzmacniająca Księga Wzmacniająca Księga

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

20 pkt. mocy umiejętności

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Malphite Polecane przedmioty (PROBUILD)

Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Złowrogość Złowrogość

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Pogarda
Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
Płomień Cienia Płomień Cienia

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

120 pkt. mocy umiejętności
12 pkt. przebicia odporności na magię


Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

KUP: 3600

SPRZEDAJ: 2520

140 pkt. mocy umiejętności

Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Malphite Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Granitowa Tarcza Granitowa Tarcza

Malphite jest pokryty warstwą skał, która pochłania obrażenia w wysokości 10% jego maksymalnego zdrowia. Jeżeli Malphite nie zostanie trafiony przez 10 sek., tarcza się odnowi.

Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek

Czasu Odnowienia: 8

Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

Zasięg: 625

Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.

Trzask Pioruna Trzask Pioruna

Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50

Zasięg: 400

Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.

Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi

Czasu Odnowienia: 7

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 400

Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.

Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła

Czasu Odnowienia: 130/105/80

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 1000

Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

Malphite SKINS

Malphite default
Malphite z Koniczyną
Malphite z Rafy Koralowej
Marmurowy Malphite
Obsydianowy Malphite
Zamrożony Malphite
Mecha Malphite
Malphite Żelaznej Odwagi
Malphite z Odysei
Malphite Mrocznej Gwiazdy
Malphite Mrocznej Gwiazdy (Prestiżowa)
FPX Malphite
Pradawny Bóg Malphite
Księżycowy Strażnik Malphite

Malphite Counters (Over 50% win rate)

Malphite Countered By (Under 50% win rate)