[Samouczek] Malphite Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Malphite support 5v5 )

Malphite Malphite Statystyki

Atak: 62

Obrona: 9

Magia: 7

Trudność: 2

Zdrowie: 644

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 37

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.736

SUPPORT

  • Tier: D
  • Win: 39.97%
  • Role: 9.85%
  • Pick: 0.73%
  • Ban: 8.32%
  • Games: 7561
  • KDA: 1.97
  • Score: 43.27

Ogromna istota z żyjącego kamienia, Malphite stara się narzucić błogosławiony porządek chaotycznemu światu. Urodzony jako okruch-sługa obeliskowi z innego świata znanemu jako Monolit, używał swojej ogromnej mocy żywiołów, by chronić i dbać o swojego prekursora, lecz ostatecznie poniósł klęskę. Jedyny ocalały ze zniszczenia jakie nastąpiło, Malphite zmaga się z miękkim ludem Runeterry i jego płynnymi nastrojami, szukając nowego zadania godnego dla siebie — ostatniego z rasy.

Malphite Wskazówki (Ally)

  • Pancerz zmniejsza prędkość z jaką obrażenia przebijają Granitową Tarczę. Użyj Brutalnych Uderzeń, zanim przeciwnik zniszczy tarczę, aby zmniejszyć liczbę otrzymanych obrażeń.
  • Mimo, że jego umiejętności zwiększają swoją skuteczność wraz z posiadanym pancerzem, niekiedy Malphite musi skorzystać z odporności na magię. W takich przypadkach kup Egidę Legionu, Obuwie Merkurego oraz Anioła Stróża.

Malphite Wskazówki (Enemy)

  • Jeżeli zadajesz obrażenia fizyczne chowaj się za swoimi sojusznikami podczas walki z Malphite'em. Wstrząśnienie Ziemi znacznie zredukuje twoje obrażenia.
  • Malphite jest jednym z kilku obrońców, którzy nadają się do zabijania stworów w dżungli. Uważaj, jeżeli wybierze Porażenie.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Malphite Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Drugi Oddech
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Malphite Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Atlas Świata Atlas Świata

KUP: 400

SPRZEDAJ: 160

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Malphite Polecane przedmioty (PROBUILD)

Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Złowrogość Złowrogość

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Pogarda
Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Słoneczna Egida Słoneczna Egida

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

450 pkt. zdrowia
50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Kolec Królestwa Zaz'Zaka Kolec Królestwa Zaz'Zaka

    KUP: 400

    SPRZEDAJ: 160

    5 szt. złota co 10 sek.
    75% podstawowej regeneracji zdrowia
    75% podstawowej regeneracji many
    200 pkt. zdrowia


    Eksplozja Pustki
    Zadanie obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, zadając obrażenia magiczne i obrażenia w zależności od maksymalnego zdrowia celu.



    UŻYCIE
    Totem
    Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję. Przechowuje następującą liczbę Totemów Ukrycia: 0. Totemy odnawiają się, ilekroć odwiedzasz sklep.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Malphite Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Granitowa Tarcza Granitowa Tarcza

    Malphite jest pokryty warstwą skał, która pochłania obrażenia w wysokości 10% jego maksymalnego zdrowia. Jeżeli Malphite nie zostanie trafiony przez 10 sek., tarcza się odnowi.

    Sejsmiczny Odłamek Sejsmiczny Odłamek

    Czasu Odnowienia: 8

    Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

    Zasięg: 625

    Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.

    Trzask Pioruna Trzask Pioruna

    Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

    Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50

    Zasięg: 400

    Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.

    Wstrząśnienie Ziemi Wstrząśnienie Ziemi

    Czasu Odnowienia: 7

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 400

    Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.

    Niepowstrzymana Siła Niepowstrzymana Siła

    Czasu Odnowienia: 130/105/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 1000

    Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.

    Malphite SKINS

    Malphite default
    Malphite z Koniczyną
    Malphite z Rafy Koralowej
    Marmurowy Malphite
    Obsydianowy Malphite
    Zamrożony Malphite
    Mecha Malphite
    Malphite Żelaznej Odwagi
    Malphite z Odysei
    Malphite Mrocznej Gwiazdy
    Malphite Mrocznej Gwiazdy (Prestiżowa)
    FPX Malphite
    Pradawny Bóg Malphite
    Księżycowy Strażnik Malphite

    Malphite Counters (Over 50% win rate)

    Malphite Countered By (Under 50% win rate)