[Samouczek] Lux Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Lux lane aram )

Lux Lux Statystyki

Atak: 54

Obrona: 4

Magia: 9

Trudność: 5

Zdrowie: 580

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 21

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.669

Lux

Pani Jasności

Mag Mag Wsparcie Wsparcie


Lux aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 50.94%
  • Pick: 11.22%
  • Games: 66634
  • KDA: 5.13
  • Score: 81.82

Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.

Lux Wskazówki (Ally)

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
  • Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Lux Wskazówki (Enemy)

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
  • Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Czystość Czystość

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 240

Zasięg: 600


Odnawia 50% maksymalnych punktów many bohatera. Ponadto odnawia 25% maksymalnych punktów many sojuszników.


Lux Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Lux Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Zaginiony Rozdział Zaginiony Rozdział

KUP: 1200

SPRZEDAJ: 840

40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności


Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60



Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.

Lux Polecane przedmioty (PROBUILD)

Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Złowrogość Złowrogość

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Pogarda
Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Płomień Cienia Płomień Cienia

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

120 pkt. mocy umiejętności
12 pkt. przebicia odporności na magię


Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

KUP: 3600

SPRZEDAJ: 2520

140 pkt. mocy umiejętności

Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Lux Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Iluminacja Iluminacja

Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).

Związanie Światłem Związanie Światłem

Czasu Odnowienia: 11/10.5/10/9.5/9

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 1175

Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.

Pryzmatyczna Bariera Pryzmatyczna Bariera

Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

Zasięg: 1150

Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.

Świetlista Osobliwość Świetlista Osobliwość

Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110

Zasięg: 1100

Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.

Ostatnia Iskra Ostatnia Iskra

Czasu Odnowienia: 60/50/40

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 3340

Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.

Lux SKINS

Lux default
Czarodziejka Lux
Złodziejka Czarów Lux
Lux Komandoska
Imperialna Lux
Lux ze Stalowego Legionu
Czarodziejka Gwiazd Lux
Lux Mistrzyni Żywiołów
Księżycowa Cesarzowa Lux
Czarodziejka Piżamy Lux
Lux z Akademii Bojowej
Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa)
Lux Mrocznego Kosmosu
Lux Kosmosu
Lux na Kosmofazie
Porcelanowa Lux
Duchowa Wojowniczka Lux
Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa 2022)
Porcelanowa Lux (Prestiżowa)
Lux Empireum

Lux Counters (Over 50% win rate)

Lux Countered By (Under 50% win rate)