[Samouczek] Lee Sin Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Lee Sin lane urf )

Lee Sin Lee Sin Statystyki

Atak: 66

Obrona: 5

Magia: 3

Trudność: 6

Zdrowie: 645

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 36

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.651

Lee Sin

Ślepy Mnich

Wojownik Wojownik Zabójca Zabójca


Lee Sin urf lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 48.65%
  • Pick: 20.77%
  • Ban: 8.82%
  • Games: 246939
  • KDA: 2.13
  • Score: 57.55

Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę przed wszystkimi, którzy chcieliby zakłócić jej spokój. Wrogowie, którzy zlekceważą jego oddany medytacji sposób bycia, boleśnie przekonają się o sile jego płonących pięści i kopnięć z półobrotu.

Lee Sin Wskazówki (Ally)

  • Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
  • Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
  • Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).

Lee Sin Wskazówki (Enemy)

  • Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, starajcie nie trzymać się w grupie.
  • Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
  • Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Lee Sin Specjalizacje

Dominacja
Elektryzacja
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 30-220 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.

Czas odnowienia: 25-20 sek.


„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Lee Sin Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ostrze Dorana Ostrze Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

10 pkt. obrażeń od ataku
100 pkt. zdrowia
3.5% kradzieży życia


Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Lee Sin Polecane przedmioty (PROBUILD)

Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

25 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości


Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
Rozdarte Niebo Rozdarte Niebo

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Uderzenie Promiennej Tarczy
Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia.

Nadwyżka leczenia jest zapewniana jako tymczasowe dodatkowe zdrowie.
Pycha Pycha

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Eminencja
Zyskujesz tymczasowe obrażenia od ataku przy zabójstwie bohaterów.

Ego
Zyskujesz ulepszający się posąg samego siebie przy zabójstwie.
Zaćmienie Zaćmienie

KUP: 2800

SPRZEDAJ: 1960

70 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Wiecznie Wschodzący Księżyc
Trafienie bohatera 3 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia tarczę.

Bluźniercza Hydra Bluźniercza Hydra

KUP: 3300

SPRZEDAJ: 2310

60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Rozpłatanie
Ataki zadają dodatkowe obrażenia przy trafieniu, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

UŻYCIE
Heretyczne Rozpłatanie
Zadaje pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia są większe przeciwko wrogom z niskim poziomem zdrowia.
Kolekcjoner Kolekcjoner

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

55 pkt. obrażeń od ataku
20% szansy na trafienie krytyczne
16 pkt. destrukcji


Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Lee Sin Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Grad Ciosów Grad Ciosów

Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.

Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu

Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 1100

Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.
Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.

Osłona / Żelazna Wola Osłona / Żelazna Wola

Czasu Odnowienia: 12

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 700

Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony Lee Sin przez 3 sek. może użyć Żelaznej Woli.
Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i na 4 sekundy zyskuje kradzież życia i wampiryzm zaklęć.

Nawałnica / Okaleczenie Nawałnica / Okaleczenie

Czasu Odnowienia: 9

Zaopatrzenie: 50

Zasięg: 425

Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Okaleczenia.
Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu na 4 sekundy. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.

Smoczy Gniew Smoczy Gniew

Czasu Odnowienia: 110/85/60

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 375

Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.

Lee Sin SKINS

Lee Sin default
Tradycyjny Lee Sin
Akolita Lee Sin
Lee Sin Smocza Pięść
Tajski Bokser Lee Sin
Basenowy Lee Sin
SKT T1 Lee Sin
Lee Sin Bokser
Lee Sin Boska Pięść
Rozgrywający Lee Sin
Lee Sin Zwiastun Nocy
Lee Sin Zwiastun Nocy (Prestiżowa)
FPX Lee Sin
Smok Burzy Lee Sin
Lee Sin Zwiastun Nocy (Prestiżowa 2022)
Lee Sin Igrzysk Zenitu
Lee Sin Niebiańskiej Szali
Lee Sin Boskiej Niebiańskiej Szali

Lee Sin Counters (Over 50% win rate)

Lee Sin Countered By (Under 50% win rate)