[Samouczek] K'Sante Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (K'Sante top 5v5 )

K'Sante K'Sante Statystyki

Atak: 64

Obrona: 8

Magia: 7

Trudność: 9

Zdrowie: 610

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 33

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 9.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

K'Sante

Duma Nazumah

Obrońca Obrońca Wojownik Wojownik


K'Sante 5v5 top

TOP

  • Tier: D
  • Win: 32.07%
  • Role: 82.96%
  • Pick: 3.74%
  • Ban: 4.70%
  • Games: 251
  • KDA: 1.50
  • Score: 48.45

Nieustępliwy i odważny K'Sante walczy z potężnymi bestiami i bezwzględnymi Wyniesionymi, by chronić swój dom, miasto Nazumah, cudowną oazę pośród piasków Shurimy. Po kłótni ze swoim byłym partnerem K'Sante zdaje sobie sprawę, że by zostać wojownikiem godnym przewodzić swojemu ludowi, musi utemperować swoje egoistyczne ambicje. Dopiero wtedy będzie mógł uniknąć stania się ofiarą swojej własnej pychy i odnaleźć mądrość potrzebną, by pokonać nikczemne stwory zagrażające jego pobratymcom.

K'Sante Wskazówki (Ally)

  • Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
  • Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
  • Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).

K'Sante Wskazówki (Enemy)

  • Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, staraj nie trzymać się w grupie.
  • Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
  • Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.

Czary przywoływacza:

Teleportacja Teleportacja

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 360

Zasięg: 25000


Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 14 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


K'Sante Specjalizacje

Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia
  • Uleczy cię o 1.7% twojego maksymalnego zdrowia
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.

  • Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.
    Demolka
    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.
    Szkolenie Sprawnościowe
    Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
    Przerost
    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
    Inspiracja
    Prędkość Zbliżeniowa
    Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich bohaterów, których ruchy są ograniczone. Efekt zwiększa się do 15% prędkości ruchu, jeśli to ty ograniczasz ruch wrogich bohaterów.

    Zasięg aktywacji w przypadku efektów kontroli tłumu nałożonych przez sojuszników: 1000 jedn.
    Dostawa Ciastek
    Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.

    Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40.

    Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia.
    Prędkość ataku
    +10% prędkości ataku
    Pancerz
    +6 pkt. pancerza
    Pancerz
    +6 pkt. pancerza

    K'Sante Przedmioty początkowe (PROBUILD)

    Tarcza Dorana Tarcza Dorana

    KUP: 450

    SPRZEDAJ: 180

    80 pkt. zdrowia
  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia stworom.
  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Przetrwanie: Przywraca zdrowie po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora z dżungli. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.

    Przetrwanie jest skuteczne w 66%, gdy posiadacz tego przedmiotu jest bohaterem walczącym z dystansu albo gdy otrzyma obrażenia obszarowe lub rozłożone w czasie.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20

    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, by przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    K'Sante Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

  • Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
  • Lodowa Rękawica Lodowa Rękawica

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    400 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

  • Czaroostrze: Po użyciu umiejętności następny atak jest wzmocniony: zadaje dodatkowe obrażenia i tworzy pole lodowe na 2.5 sek. Wrogowie, którzy przejdą przez pole, zostaną spowolnieni. Główny cel zostaje osłabiony, co nakłada na niego o 100% większe spowolnienie i zmniejsza zadawane ci przez niego obrażenia o 10% na 2.5 sek. (1.5sek. ).

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 50 pkt. zdrowia, 5% nieustępliwości i 5% odporności na spowolnienia.

  • Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    500 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza

  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (15 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).

  • Siła Natury Siła Natury

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. odporności na magię
    5% prędkości ruchu

  • Pochłonięcie: Otrzymanie obrażeń magicznych od wrogiego bohatera zapewnia ładunek Niewzruszenia. Wrogie efekty unieruchamiające zapewniają dodatkowe ładunki.
  • Rozproszenie: Mając maksymalną liczbę ładunków Niewzruszenia, otrzymujesz mniejsze obrażenia magiczne i zyskujesz prędkość ruchu.
  • Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza

  • Kolce: Gdy jesteś celem ataku, zadajesz obrażenia atakującemu i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.
  • Kamienna Płyta Gargulca Kamienna Płyta Gargulca

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    60 pkt. pancerza
    60 pkt. odporności na magię
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie —Niezłomność: Zyskujesz zanikającą tarczę i zwiększasz swój rozmiar.
  • Umocnienie: Otrzymywanie obrażeń od bohaterów zapewnia ładunek dodatkowego pancerza i odporności na magię.

    Maks. 5 ładunków, 1 ładunek na bohatera.
  • Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0

    Użycie — Talizman: Umieszczasz na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200

    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zapewnia sojusznikom 15% dodatkowej prędkości ruchu.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    K'Sante Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Niezmącony Instynkt Niezmącony Instynkt

    Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń.

    Uderzenie Ntofo Uderzenie Ntofo

    Czasu Odnowienia: 4

    Zaopatrzenie: 15

    Zasięg: 450

    Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w krótkiej linii i spowalniając ich.

    Przy trafieniu bohater na kilka sekund otrzymuje ładunek. Przy dwóch ładunkach umiejętność uwalnia falę uderzeniową, która przyciąga przeciwników.

    Taran Taran

    Czasu Odnowienia: 24/22/20/18/16

    Zaopatrzenie: 75/80/85/90/95

    Zasięg: 600

    K'Sante przygotowuje się przed doskokiem. K'Sante jest niepowstrzymany i otrzymuje mniejsze obrażenia podczas przygotowania. Cele trafione doskokiem zostają odepchnięte do końca linii doskoku oraz ogłuszone.

    Praca Nóg Praca Nóg

    Czasu Odnowienia: 9/8.5/8/7.5/7

    Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65

    Zasięg: 525

    K'Sante doskoczy do sojusznika i oboje zyskają tarczę. Jeśli nie ma sojusznika, K'Sante nadal doskoczy w wyznaczonym kierunku na mniejszy dystans i otrzyma tarczę.

    Na Całego Na Całego

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 250

    K'Sante odrzuca wroga uderzeniem. Jeśli wróg uderzy w ścianę, przebije się przez nią i otrzyma więcej obrażeń. K'Sante pojawia się za celem i idzie Na Całego, zmniejszając swój pancerz i odporność na magię, ale znacznie zwiększając obrażenia.

    K'Sante SKINS

    K'Sante default
    K'Sante Empireum
    K'Sante Empireum (Prestiżowy)