[Samouczek] K'Sante Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (K'Sante jungle 5v5 )

Atak: 64
Obrona: 8
Magia: 7
Trudność: 9
Zdrowie: 570
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 33
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 9.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
K'Sante
Duma Nazumah
Obrońca
Wojownik
K'Sante 5v5 top
K'Sante 5v5 support
K'Sante 5v5 adc
K'Sante 5v5 mid
K'Sante 5v5 jungle
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 27.80%
- Role: 0.23%
- Pick: 0.02%
- Ban: 6.44%
- Games: 136
- KDA: 1.53
- Score: 35.78
Nieustępliwy i odważny K'Sante walczy z potężnymi bestiami i bezwzględnymi Wyniesionymi, by chronić swój dom, miasto Nazumah, cudowną oazę pośród piasków Shurimy. Po kłótni ze swoim byłym partnerem K'Sante zdaje sobie sprawę, że by zostać wojownikiem godnym przewodzić swojemu ludowi, musi utemperować swoje egoistyczne ambicje. Dopiero wtedy będzie mógł uniknąć stania się ofiarą swojej własnej pychy i odnaleźć mądrość potrzebną, by pokonać nikczemne stwory zagrażające jego pobratymcom.
K'Sante Wskazówki (Ally)
- Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
- Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
- Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).
K'Sante Wskazówki (Enemy)
- Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, staraj nie trzymać się w grupie.
- Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
- Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 15 Zasięg: 500 Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
K'Sante Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia. |
![]() |
![]() Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję. Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia. |
![]() Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
K'Sante Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
K'Sante Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Po użyciu umiejętności twój następny atak jest wzmocniony: zadaje dodatkowe obrażenia i tworzy pole lodowe na 2 sek. Wrogowie, którzy przejdą przez pole, zostaną |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Podczas walki z bohaterami przedmiot zostaje wzmocniony, zwiększając twój dodatkowy |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
K'Sante Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń. |
![]() Czasu Odnowienia: 4 Zaopatrzenie: 28/26/24/22/20 Zasięg: 450 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w krótkiej linii i spowalniając ich. |
![]() Czasu Odnowienia: 24/22/20/18/16 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 600 K'Sante przygotowuje się przed doskokiem. K'Sante jest niepowstrzymany i otrzymuje mniejsze obrażenia podczas przygotowania. Cele trafione doskokiem zostają odepchnięte do końca linii doskoku oraz ogłuszone. |
![]() Czasu Odnowienia: 10.5/10/9.5/9/8.5 Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65 Zasięg: 525 K'Sante doskoczy do sojusznika i oboje zyskają tarczę. Jeśli nie ma sojusznika, K'Sante nadal doskoczy w wyznaczonym kierunku na mniejszy dystans i otrzyma tarczę. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/100/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 250 K'Sante odrzuca wroga uderzeniem. Jeśli wróg uderzy w ścianę, przebije się przez nią i otrzyma więcej obrażeń. K'Sante pojawia się za celem i idzie Na Całego, zmniejszając swój pancerz i odporność na magię, ale znacznie zwiększając obrażenia. |
K'Sante SKINS



