[Samouczek] Kog'Maw Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Kog'Maw mid 5v5 )

Atak: 61
Obrona: 2
Magia: 5
Trudność: 6
Zdrowie: 635
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 24
Zasięg: 500
Regeneracja zdrowia: 3.75
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.665
Kog'Maw
Paszcza Otchłani
Strzelec
Mag
Kog'Maw 5v5 adc
Kog'Maw 5v5 mid
Kog'Maw 5v5 top
Kog'Maw 5v5 jungle
Kog'Maw 5v5 support
MID
- Tier: D
- Win: 46.04%
- Role: 18.67%
- Pick: 0.12%
- Ban: 0.19%
- Games: 954
- KDA: 2.02
- Score: 44.30
Wypluty z gnijącego miejsca wtargnięcia Pustki, głęboko na pustkowiach Icathii, Kog'Maw jest ciekawską, lecz wstrętną istotą ze zjadliwą, rozwartą paszczą. Ten Pomiot Pustki musi obgryźć i zaślinić wszystko, co ma pod ręką, by dogłębnie to zrozumieć. Choć nie jest złośliwy z natury, urzekająca naiwność Kog'Mawa jest niebezpieczna, bo często poprzedza szał jedzenia — nie dla przetrwania, lecz dla zaspokojenia ciekawości.
Kog'Maw Wskazówki (Ally)
- Kog'Maw ma większy zasięg niż większość bohaterów dzięki Broni Biomagicznej.
- Użyj Szlamu Pustki, aby zapewnić idealne trafienie Żywym Pociskiem.
- Postaraj się jak najbardziej wykorzystać Icathiańską Niespodziankę.
Kog'Maw Wskazówki (Enemy)
- Kog'Maw nie posiada dobrej zdolności ucieczki, więc jest łatwym celem dla zasadzek.
- Oddal się od Kog'Mawa po jego śmierci!
- Zasięg Żywego Pocisku zwiększa się z każdym poziomem umiejętności.
- Broń Biomagiczna pozwala Kog'Mawowi zabić Barona Nashora w bardzo wczesnej fazie gry. Kiedy Kog'Maw kupi Ostrze Zniszczonego Króla, koło Nashora warto postawić Totem.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 360 Zasięg: 25000 Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. |
Kog'Maw Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Kog'Maw Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Kog'Maw Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Kog'Maw Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kog'Maw wybucha 4 sekundy po śmierci, zadając pobliskim przeciwnikom nieuchronne obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 7 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. |
![]() Czasu Odnowienia: 17 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 40/55/70/85/100 Zasięg: 1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. |
![]() Czasu Odnowienia: 2/1.5/1 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 1300/1550/1800 Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny. |
Kog'Maw SKINS














