[Samouczek] Kha'Zix Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Kha'Zix lane aram )

Kha'Zix Kha'Zix Statystyki

Atak: 60

Obrona: 4

Magia: 3

Trudność: 6

Zdrowie: 643

Prędkość ruchu: 350

Pancerz: 36

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.668

Kha'Zix

Łowca Pustki

Zabójca Zabójca


Kha'Zix aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 42.88%
  • Pick: 6.43%
  • Games: 34944
  • KDA: 2.84
  • Score: 36.72

Pustka rośnie, Pustka ewoluuje — to Kha'Zix spośród jej niezliczonych tworów jest najlepszym tego przykładem. Ewolucja napędza tego mutującego potwora, stworzonego do przetrwania wszystkiego i zabijania silnych. Jeśli mu się to nie udaje, wykształca nowe, bardziej efektywne sposoby radzenia sobie z ofiarami. Choć z początku był bezmyślną bestią, inteligencja Kha'Zixa rozwinęła się tak bardzo jak jego postać. Teraz, to stworzenie tworzy plany polowań i nawet wykorzystuje pierwotny strach, jaki sieje wśród ofiar.

Kha'Zix Wskazówki (Ally)

  • Wrogowie uważani są za odizolowanych, jeśli nie znajdują się w pobliżu sojuszników. Obrażenia Zakosztuj Ich Strachu są znacznie zwiększone na tych celach.
  • Ukryte Zagrożenie aktywuje się, kiedy wroga drużyna nie widzi Kha'Zixa. Reaktywuj za pomocą zarośli lub Ataku Pustki. Pamiętaj, aby nałożyć Ukryte Zagrożenie za pomocą podstawowego ataku.
  • Kha'Zix w wielu przypadkach może dowolnie wybierać miejsce i czas walki. Aby zwyciężyć, wybieraj bitwy z rozwagą.

Kha'Zix Wskazówki (Enemy)

  • Zakosztuj Ich Strachu zadaje dodatkowe obrażenia pojedynczym celom. Wykorzystaj okazję do walki w pobliżu sojuszniczych stworów, bohaterów oraz wież.
  • Skok i Atak Pustki mają długie czasy odnowienia. Jeśli są one niedostępne, Kha'Zix staje się bardzo podatny na atak.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Kha'Zix Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Kha'Zix Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Ząbkowany Sztylet Ząbkowany Sztylet

KUP: 1000

SPRZEDAJ: 700

25 pkt. obrażeń od ataku

Dłuto
Zyskujesz 10 pkt. destrukcji.
Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Kha'Zix Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pycha Pycha

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Eminencja
    Zyskujesz tymczasowe obrażenia od ataku przy zabójstwie bohaterów.

    Ego
    Zyskujesz ulepszający się posąg samego siebie przy zabójstwie.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    16 pkt. destrukcji


    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    Manamune Manamune

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną ilość many, przemienia się w Muramanę.
    Uraza Seryldy Uraza Seryldy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    45 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Uraza
    Zyskujesz 0 pkt. przebicia pancerza.

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów ze zdrowiem poniżej 50% o 30% na 1 sek.
    Ostrze Nocy Ostrze Nocy

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia


    Uchylenie
    Otrzymujesz tarczę magii.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Kha'Zix Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ukryte Zagrożenie Ukryte Zagrożenie

    Pobliscy wrogowie, którzy są Odizolowani od swoich sojuszników, zostają oznaczeni. Umiejętności Kha'Zixa wchodzą w interakcję z Odizolowanymi celami.

    Kiedy Kha'Zix jest niewidoczny dla przeciwnej drużyny, zyskuje Ukryte Zagrożenie, dzięki któremu jego kolejny podstawowy atak zada wrogiemu bohaterowi dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni go na parę sekund.

    Zakosztuj Ich Strachu Zakosztuj Ich Strachu

    Czasu Odnowienia: 4

    Zaopatrzenie: 20

    Zasięg: 325

    Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany. Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu.

    Kolec Pustki Kolec Pustki

    Czasu Odnowienia: 9

    Zaopatrzenie: 55/60/65/70/75

    Zasięg: 1000

    Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej.

    Skok Skok

    Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 700

    Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł, zasięg skoku zwiększy się o 200, a jego odnowienie zresetuje się, gdy zabije jednostkę lub będzie uczestniczyć w zabójstwie.

    Atak Pustki Atak Pustki

    Czasu Odnowienia: 100/85/70

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 25000

    Każdy poziom pozwala Kha'Zixowi rozwinąć jedną z jego umiejętności, dając jej unikalny efekt dodatkowy. Po aktywacji Kha'Zix staje się Niewidzialny i dysponuje Ukrytym Zagrożeniem oraz zwiększoną prędkością ruchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Adaptacyjne Maskowanie, Atak Pustki zyska dłuższy czas działania Niewidzialności i dodatkowe użycie.

    Kha'Zix SKINS

    Kha'Zix default
    Mecha Kha'Zix
    Kha'Zix Strażnik Pustyni
    Kha'Zix Lotos Śmierci
    Kha'Zix Mrocznej Gwiazdy
    Kha'Zix Mistrzostw 2018
    Kha'Zix z Odysei
    Księżycowy Strażnik Kha'Zix

    Kha'Zix Counters (Over 50% win rate)

    Kha'Zix Countered By (Under 50% win rate)