[Samouczek] Kennen Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Kennen lane aram )

Kennen Kennen Statystyki

Atak: 48

Obrona: 4

Magia: 7

Trudność: 4

Zdrowie: 611

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 29

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Kennen

Serce Nawałnicy

Mag Mag Strzelec Strzelec


Kennen aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 53.19%
  • Pick: 4.28%
  • Games: 23893
  • KDA: 2.89
  • Score: 45.85

Kennen jest kimś więcej niż błyskawicznie szybkim stróżem ioniańskiej równowagi, jest jedynym yordlowym członkiem zakonu Kinkou. Mimo że jest małym i włochatym stworzeniem, chętnie stawi czoła wszystkim zagrożeniom za pomocą wirującej burzy shurikenów i dzięki niekończącemu się entuzjazmowi. U boku swojego mistrza Shena, Kennen patroluje duchowy wymiar, używając niszczącej elektrycznej energii, by zabijać wrogów.

Kennen Wskazówki (Ally)

  • Możesz ogłuszyć przeciwników, umieszczając na nich 3 Znaki Burzy.
  • Prędkość Błyskawicy może być użyta do rozpoczęcia walki dzięki zwrotowi energii, pozwalając na dalsze używanie umiejętności.
  • Możesz umieścić pierwszy Znak Burzy na przeciwniku za pomocą Grzmiącego Shurikena i dodać kolejne Porażeniem Elektrycznym.

Kennen Wskazówki (Enemy)

  • Zachowaj ostrożność, gdy Kennen trafi cię Znakiem Burzy. Po trafieniu trzema Znakami zostaniesz ogłuszony.
  • Kennen stanowi łatwy cel. Zaatakuj go, gdy stanie się lekkomyślny przy korzystaniu z Prędkości Błyskawicy.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Kennen Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Kennen Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Alternator Hextech Alternator Hextech

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

50 pkt. mocy umiejętności

Wysokie Obroty
Trafienie wroga zadaje dodatkowe obrażenia.
Buty Buty

KUP: 300

SPRZEDAJ: 210

25 jedn. prędkości ruchu

Kennen Polecane przedmioty (PROBUILD)

Hextechowy Pas Rakietowy Hextechowy Pas Rakietowy

KUP: 2500

SPRZEDAJ: 1750

60 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


UŻYCIE (0 sek.)
Ponaddźwiękowość
Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne.
Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Płomień Cienia Płomień Cienia

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

120 pkt. mocy umiejętności
12 pkt. przebicia odporności na magię


Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Klepsydra Zhonyi Klepsydra Zhonyi

KUP: 3250

SPRZEDAJ: 2275

120 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2,5 sek.
Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

KUP: 3600

SPRZEDAJ: 2520

140 pkt. mocy umiejętności

Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Kennen Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Znak Burzy Znak Burzy

Kennen ogłusza wrogów, których trzykrotnie trafi swoimi umiejętnościami.

Grzmiący Shuriken Grzmiący Shuriken

Czasu Odnowienia: 7/6.25/5.5/4.75/4

Zaopatrzenie: 60/55/50/45/40

Zasięg: 950

Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.

Porażenie Elektryczne Porażenie Elektryczne

Czasu Odnowienia: 13/11.25/9.5/7.75/6

Zaopatrzenie: 40

Zasięg: 725

W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.

Prędkość Błyskawicy Prędkość Błyskawicy

Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6

Zaopatrzenie: 80

Zasięg: 200

Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku.

Tnąca Burza Tnąca Burza

Czasu Odnowienia: 120/100/80

Zaopatrzenie: 0

Zasięg: 550

Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.

Kennen SKINS

Kennen default
Zabójczy Kennen
Kennen z Bagien
Kennen Karateka
Dr Kennen
Arktyczny Kennen
Kennen Krwawego Księżyca
Super-Kennen
Piekielny Kennen
DWG Kennen
Astronauta Kennen

Kennen Counters (Over 50% win rate)

Kennen Countered By (Under 50% win rate)