[Samouczek] Kassadin Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Kassadin jungle 5v5 )

Atak: 59
Obrona: 5
Magia: 8
Trudność: 8
Zdrowie: 646
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 19
Zasięg: 150
Regeneracja zdrowia: 6
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.64
Kassadin
Wędrowiec Pustki
Zabójca
Mag
Kassadin 5v5 mid
Kassadin 5v5 adc
Kassadin 5v5 top
Kassadin 5v5 jungle
Kassadin 5v5 support
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 35.87%
- Role: 0.29%
- Pick: 0.01%
- Ban: 2.86%
- Games: 46
- KDA: 1.95
- Score: 42.91
Wycinając palące pasma pośród najmroczniejszych miejsc na świecie, Kassadin zrozumiał, że jego dni są policzone. Choć był obeznanym w świecie przewodnikiem i poszukiwaczem przygód z Shurimy, wybrał spokojne życie z rodziną pośród południowych plemion — do czasu, aż jego osada została pochłonięta przez Pustkę. Poprzysiągł zemstę. W trudną podróż zabrał wiele magicznych artefaktów i zakazanych wynalazków. Wreszcie Kassadin podążył w stronę pustkowi Icathii, gotowy stawić czoła wszelakim potworom z Pustki na drodze do odnalezienia ich samozwańczego proroka Malzahara.
Kassadin Wskazówki (Ally)
- Kassadin może korzystać z wielu przedmiotów, zależnie od swojej roli: może być magiem dzięki zwiększeniu many oraz mocy umiejętności lub pogromcą magów dzięki odporności na magię i skróceniu czasu odnowienia.
- Superumiejętność Kassadina ma wiele zastosowań i krótszy czas odnowienia niż inne. Korzystaj z niej często.
- Postaraj się zdobywać wzmocnienie Golema, aby zrównoważyć zwiększający się koszt Kroku przez Wymiary.
Kassadin Wskazówki (Enemy)
- Kassadin zadaje głównie obrażenia magiczne. Jeżeli dobrze sobie radzi, rozważ zakup przedmiotów dających odporność na magię, takich jak Obuwie Merkurego i Całun Banshee.
- Za każdym razem, gdy Kassadin użyje Kroku przez Wymiary, kosztuje go to coraz więcej many. Pamiętaj o tym podczas pościgów.
- Do użycia swojego zaklęcia spowalniającego, Pulsu Mocy, Kassadin potrzebuje 6 rzuconych w pobliżu czarów. Jeżeli rozwija tę umiejętność, miej to na uwadze, walcząc przeciwko niemu w alei.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 15 Zasięg: 500 Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi. |
Kassadin Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia walki zapewniają przez 3 sek. 5 szt. złota i Pierwsze Uderzenie, dzięki któremu zadajesz Czas odnowienia: |
![]() Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej. Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo |
![]() Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość możliwego zadłużenia zwiększa się wraz z czasem. Jeśli wpadniesz w dług, koszt pożyczki wyniesie |
![]() + + |
![]() |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Kassadin Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Kassadin Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom. Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo |
![]() KUP: 1500 SPRZEDAJ: 1050 |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 Zwiększa twoją całkowitą |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą Po otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 3 sek. zyskujesz Tarczę Many o wytrzymałości równej |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Kassadin Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i może przenikać przez jednostki. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80 Zasięg: 650 Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne. |
![]() Czasu Odnowienia: 7 Zaopatrzenie: 1 Zasięg: 1 Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę. |
![]() Czasu Odnowienia: 21/20/19/18/17 Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80 Zasięg: 400 Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 5/3.5/2 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 500 Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia. |
Kassadin SKINS









