[Samouczek] Kalista Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Kalista lane aram )

Atak: 61
Obrona: 2
Magia: 4
Trudność: 7
Zdrowie: 600
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 24
Zasięg: 525
Regeneracja zdrowia: 4
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.694
LANE
- Tier: A
- Win: 53.45%
- Pick: 5.88%
- Games: 32707
- KDA: 3.38
- Score: 55.59
Kalista jest widmem przepełnionym gniewem i poszukującym odwetu, wiecznym duchem zemsty, zbrojnym koszmarem, który został przyzwany z Wysp Cienia, aby niszczyć oszustów i zdrajców. Wszyscy, którzy zostali zdradzeni, mogą wołać o pomstę, lecz Kalista odpowiada jedynie tym gotowym zapłacić swoimi duszami. Ci, którzy staną się obiektami gniewu Kalisty, powinni spisać swój testament, gdyż każdy układ zawarty z tą ponurą łowczynią może prowadzić jedynie do jej włóczni przeszywających dusze swym przenikliwym zimnem.
Kalista Wskazówki (Ally)
- Rozdarcie to przydatne narzędzie do zabijania, ponieważ odnawia się, gdy zabije cel.
- Wykonanie ruchu, by aktywować Wojenną Grację, nie zmieni celu podstawowego ataku Kalisty.
- Ze względu na umiejętność bierną Kalisty jej prędkość ruchu jest zwiększona przez prędkość ataku.
Kalista Wskazówki (Enemy)
- Mobilność Kalisty zależy od jej ataków. Oznacza to, że jest niska, gdy nie znajduje się w zasięgu ataków, a spowolnienia prędkości ataku zmniejszają odległość, na jaką może się przemieścić podczas walki.
- Kalista nie może przerwać przygotowania do podstawowych ataków. I choć jest bardzo mobilna, to możesz trafić ją zaklęciami, jeśli uda ci się przewidzieć, kiedy rozpocznie swój atak.
- Jeśli zasłonisz widoczność Kalisty, np. dzięki zaroślom, jej podstawowe ataki spudłują i wylądują na ziemi, nie czyniąc ci krzywdy.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza oraz skraca czas działania nowych o 65% na 3 sek. |
Kalista Specjalizacje
![]() |
![]() Zyskujesz [54-81%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [21-48%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się maks. 6 razy. Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 jedn. zasięgu ataku. |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Kalista Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 300 SPRZEDAJ: 210 |
Kalista Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne zależne od aktualnego zdrowia celu Twój pierwszy atak podstawowy przeciwko bohaterowi spowalnia go. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Ataki zadają Ataki podstawowe zapewniają |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz pociski w kierunku maks. 2 wrogów w pobliżu celu. Pociski nakładają efekty przy trafieniu i mogą trafić krytycznie. |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Ataki zadają obrażenia magiczne przy trafieniu. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Ataki zadają Przełączaj pomiędzy efektami przy trafieniu |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Kalista Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Jeżeli Kalista otrzyma rozkaz ruchu podczas wykonywania podstawowego ataku albo Przebicia, przemieści się o niewielką odległość w tamtą stronę po wykonaniu ataku. |
![]() Czasu Odnowienia: 8 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1150 Szybki rzut włócznią, przelatującą przez zabitych wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 30 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 5000 Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona dodatkowe obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 1000 Ataki przebijają cele włóczniami. Aktywuj, by wyrwać włócznie, spowalniając i zadając coraz większe obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 150/120/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 1000 Kalista teleportuje swego Przysiężonego do siebie. Zyskuje on umiejętność szybkiego ruchu we wskazanym kierunku, który odrzuca wrogich bohaterów. |
Kalista SKINS





