Informacje o bohaterze (Jhin adc 5v5 patch 12.9)

Atak: 59
Obrona: 2
Magia: 6
Trudność: 6
Zdrowie: 585
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 24
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 3.75
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
ADC
- Tier: S+
- Win Rate: 51.28%
- Role Rate: 98.77%
- Pick Rate: 21.90%
- Ban Rate: 5.64%
- Games: 186718
- KDA: 2.94
- Score: 71.20
Jhin jest skrupulatnym, zbrodniczym psychopatą, który wierzy, że mordowanie jest sztuką. Niegdyś był więźniem w Ionii, lecz został uwolniony przez szemranych członków tamtejszej rady rządzącej, by teraz służyć im w ich intrygach w roli zabójcy. Jego pistolet jest mu jak pędzel, którego używa do tworzenia prac pełnych artystycznej brutalności, przerażając swe ofiary oraz obserwatorów. Jego makabryczny teatr sprawia mu okrutną przyjemność, co czyni z niego idealnego doręczyciela najmocniejszego z przekazów: przerażenia.
Jhin Wskazówki (Ally)
- Zabójczy Rozkwit ma niewiarygodny zasięg. Gdy zbliżasz się do walki, z wyprzedzeniem staraj się szukać wrogów, których można by unieruchomić.
- Twoja superumiejętność zadaje znacznie mniej obrażeń wrogom mającym maksymalną ilość zdrowia. Staraj się używać jej do likwidowania osłabionych celów, które starają się uciec.
- Swoich umiejętności możesz używać podczas przeładowywania. Wykorzystaj je, gdy nie jesteś w stanie używać podstawowych ataków.
Jhin Wskazówki (Enemy)
- Zabójczy Rozkwit unieruchamia jedynie cele trafione przez podstawowe ataki Jhina, jego pułapki bądź jego sojuszników w ciągu 4 ostatnich sekund.
- Jhin umieszcza na mapie niewidzialne pułapki. Uważaj, gdzie stajesz!
- Ataki Jhina są bardzo mocne, ale amunicji wystarcza mu jedynie na 4 strzały. Wykorzystaj tę okazję, aby go zaatakować i szybko zlikwidować.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 240 Zasięg: 850 Przywraca 90-345 pkt. zdrowia (w zależności od poziomu bohatera) i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sekundę dla ciebie i wybranego bohatera. Jednostki, które były niedawno uleczone przez Uzdrowienie przywoływacza, mają leczenie zmniejszone o połowę. |
Jhin Specjalizacje
![]() |
![]() Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany. Naładowane ataki leczą cię o 10-100 pkt. + 0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.3 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu. |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @[email protected] many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() Zyskujesz 0.6% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Użycie mikstury lub ciastka natychmiastowo zapewnia 50% ich efektu przywracającego zdrowie lub manę. Ponadto zyskujesz |
![]() Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min. Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50. Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +6 pkt. pancerza |
Jhin Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Jhin Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 |
![]() KUP: 3400 SPRZEDAJ: 2380 Doskok Urwania Chmury nie pozwala na przekraczanie terenu. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
![]() KUP: 3400 SPRZEDAJ: 2380 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Jhin Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Broń Jhina, Szept, jest precyzyjnym narzędziem zaprojektowanym w celu zadawania jak największych obrażeń. Szept strzela ze stałą prędkością i mieści tylko cztery naboje. Jhin za pomocą czarnej magii wzmacnia ostatni nabój, który dzięki temu trafia krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia. Każde trafienie krytyczne Szeptu staje się dla Jhina inspiracją, która daje mu chwilowy bonus do prędkości ruchu. |
![]() Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. |
![]() Czasu Odnowienia: 2 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Jhin stopniowo przekształca Szept w trzymane na ramieniu superdziało. Może oddać 4 potężne strzały o ogromnym zasięgu. Przebijają one stwory i potwory, ale zatrzymują się na pierwszym trafionym bohaterze. Szept okalecza trafionych wrogów, spowalniając ich i zadając obrażenia. 4. strzał jest perfekcyjny i zawsze trafia krytycznie. |
Jhin SKINS








Jhin Counters (Over 50% win rate)

Okruch Monolitu

Kriofeniks

Tkaczka Skał

Broń Wiernych

Rzeczny Król

Smutna Mumia

Niezniszczalna Włócznia

Włócznia Zemsty

Szeryf Piltover

Wyniesiony Mag

Chembaronessa

Rozmarzona Piosenkarka

Wielki Oprawca

Strzała Odkupienia

Kolos

Odkrywca z Powołania

Oświecona

Róża Pustyni

Kleryk Broni

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Oko Pustki

Strażnik Łańcuchów

Iskierka Zaun

Odkupicielka

Demoniczny Błazen

Buntowniczka

Lodowa Łuczniczka

Pani Jasności
Jhin Countered By (Under 50% win rate)

Tytan Głębin

Wirtuozka Strun

Dumna Kanonierka

Tarcza Valoranu

Rozmarzona Piosenkarka

Nocna Łowczyni

Żelazna Mścicielka

Wielki Generał Noxusu

Hextechowy Saper

Wielki Golem Parowy

Panicz Zła

Pokutnik