[Samouczek] Jarvan Iv Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Jarvan IV top 5v5 )

Atak: 64
Obrona: 8
Magia: 3
Trudność: 5
Zdrowie: 640
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 36
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
Jarvan IV
Wzór dla Demacian
Obrońca
Wojownik
Jarvan IV 5v5 jungle
Jarvan IV 5v5 top
Jarvan IV 5v5 mid
Jarvan IV 5v5 adc
Jarvan IV 5v5 support
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 45.91%
- Role: 2.44%
- Pick: 0.07%
- Ban: 0.92%
- Games: 586
- KDA: 2.27
- Score: 45.69
Książę Jarvan, potomek dynastii Promiennej Tarczy, jest następcą praw do tronu Demacii. Wychowany, by stać się przykładem cnót swojego narodu, jest zmuszony do żonglowania pomiędzy oczekiwaniami jego rodziców, a jego wolą do walki w pierwszej linii. Na polu walki inspiruje swoje oddziały zagrzewającą do boju odwagą i determinacją, pod niebiosa wynosząc barwy swojego rodu. To tam ujawnia się jego prawdziwa siła i zdolności przywódcze.
Jarvan IV Wskazówki (Ally)
- Możesz użyć kombinacji Cios Smoka / Demaciański Sztandar, żeby uciec ze stworzonej Kataklizmem areny.
- Na początku walki uderzaj podstawowymi atakami kilku przeciwników, by zadać im większe obrażenia.
- Używaj Demaciańskiego Sztandaru do zwiadu, jeśli obawiasz się ataku.
Jarvan IV Wskazówki (Enemy)
- Nie stawaj między Jarvanem IV a jego Demaciańskim Sztandarem, żeby nie zostać wyrzuconym w powietrze.
- Przeszkoda terenowa tworzona przez Kataklizm potrafi być ogromnym utrudnieniem, ale umiejętności ruchowe pozwalają ją przeskoczyć.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 360 Zasięg: 25000 Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. |
Jarvan IV Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej. Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. |
![]() Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. Czas odnowienia: 45 sek. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Jarvan IV Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Jarvan IV Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%. |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 Ataki zadają dodatkowe obrażenia, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem. Przy następnym ataku |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Trafienie bohatera 3 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia tarczę. |
![]() KUP: 2400 SPRZEDAJ: 1680 Zyskujesz dodatkowe Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zużyć ładunek i zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną wartość many, przemienia się w |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę. |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Jarvan IV Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Pierwszy atak podstawowy Jarvana zadaje wrogowi dodatkowe obrażenia fizyczne, zależne od jego obecnego zdrowia. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała na tego samego wroga. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65 Zasięg: 770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze. |
![]() Czasu Odnowienia: 9 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 625 Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 55 Zasięg: 860 Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 650 Jarvan IV bohatersko wskakuje w wir walki, atakując cel z taką siłą, że otaczający teren przekształca się w arenę. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia w momencie uderzenia. |
Jarvan IV SKINS













