[Samouczek] Jarvan Iv Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Jarvan IV lane aram )

Atak: 64
Obrona: 8
Magia: 3
Trudność: 5
Zdrowie: 640
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 36
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 49.40%
- Pick: 6.49%
- Games: 36115
- KDA: 3.58
- Score: 51.35
Książę Jarvan, potomek dynastii Promiennej Tarczy, jest następcą praw do tronu Demacii. Wychowany, by stać się przykładem cnót swojego narodu, jest zmuszony do żonglowania pomiędzy oczekiwaniami jego rodziców, a jego wolą do walki w pierwszej linii. Na polu walki inspiruje swoje oddziały zagrzewającą do boju odwagą i determinacją, pod niebiosa wynosząc barwy swojego rodu. To tam ujawnia się jego prawdziwa siła i zdolności przywódcze.
Jarvan IV Wskazówki (Ally)
- Możesz użyć kombinacji Cios Smoka / Demaciański Sztandar, żeby uciec ze stworzonej Kataklizmem areny.
- Na początku walki uderzaj podstawowymi atakami kilku przeciwników, by zadać im większe obrażenia.
- Używaj Demaciańskiego Sztandaru do zwiadu, jeśli obawiasz się ataku.
Jarvan IV Wskazówki (Enemy)
- Nie stawaj między Jarvanem IV a jego Demaciańskim Sztandarem, żeby nie zostać wyrzuconym w powietrze.
- Przeszkoda terenowa tworzona przez Kataklizm potrafi być ogromnym utrudnieniem, ale umiejętności ruchowe pozwalają ją przeskoczyć.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Jarvan IV Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Jarvan IV Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 300 SPRZEDAJ: 210 |
Jarvan IV Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu przez ciebie obrażeń. |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Wszystkie twoje umiejętności podstawowe zyskują przyspieszenie umiejętności. Trafienia zaklęciami zapewniają ładunki. Twoje zaklęcia zadają więcej obrażeń za każdy ładunek. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie. Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Jarvan IV Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Pierwszy atak podstawowy Jarvana zadaje wrogowi dodatkowe obrażenia fizyczne, zależne od jego obecnego zdrowia. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała na tego samego wroga. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65 Zasięg: 770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze. |
![]() Czasu Odnowienia: 9 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 625 Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 55 Zasięg: 860 Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 650 Jarvan IV bohatersko wskakuje w wir walki, atakując cel z taką siłą, że otaczający teren przekształca się w arenę. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia w momencie uderzenia. |
Jarvan IV SKINS













