[Samouczek] Jarvan Iv Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Jarvan IV lane aram )

Jarvan IV Jarvan IV Statystyki

Atak: 64

Obrona: 8

Magia: 3

Trudność: 5

Zdrowie: 640

Prędkość ruchu: 340

Pancerz: 36

Zasięg: 175

Regeneracja zdrowia: 8

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.658

Jarvan IV

Wzór dla Demacian

Obrońca Obrońca Wojownik Wojownik


Jarvan IV aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.40%
  • Pick: 6.49%
  • Games: 36115
  • KDA: 3.58
  • Score: 51.35

Książę Jarvan, potomek dynastii Promiennej Tarczy, jest następcą praw do tronu Demacii. Wychowany, by stać się przykładem cnót swojego narodu, jest zmuszony do żonglowania pomiędzy oczekiwaniami jego rodziców, a jego wolą do walki w pierwszej linii. Na polu walki inspiruje swoje oddziały zagrzewającą do boju odwagą i determinacją, pod niebiosa wynosząc barwy swojego rodu. To tam ujawnia się jego prawdziwa siła i zdolności przywódcze.

Jarvan IV Wskazówki (Ally)

  • Możesz użyć kombinacji Cios Smoka / Demaciański Sztandar, żeby uciec ze stworzonej Kataklizmem areny.
  • Na początku walki uderzaj podstawowymi atakami kilku przeciwników, by zadać im większe obrażenia.
  • Używaj Demaciańskiego Sztandaru do zwiadu, jeśli obawiasz się ataku.

Jarvan IV Wskazówki (Enemy)

  • Nie stawaj między Jarvanem IV a jego Demaciańskim Sztandarem, żeby nie zostać wyrzuconym w powietrze.
  • Przeszkoda terenowa tworzona przez Kataklizm potrafi być ogromnym utrudnieniem, ale umiejętności ruchowe pozwalają ją przeskoczyć.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Jarvan IV Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie
Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.

Czas odnowienia: 4 sek.
Łowca Skarbów
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Jarvan IV Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tunelowiec Tunelowiec

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

15 pkt. obrażeń od ataku
250 pkt. zdrowia


Buty Buty

KUP: 300

SPRZEDAJ: 210

25 jedn. prędkości ruchu

Jarvan IV Polecane przedmioty (PROBUILD)

Rozdarte Niebo Rozdarte Niebo

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

45 pkt. obrażeń od ataku
450 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


Uderzenie Promiennej Tarczy
Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia.

Nadwyżka leczenia jest zapewniana jako tymczasowe dodatkowe zdrowie.
Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

25 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości


Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
Kolekcjoner Kolekcjoner

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

55 pkt. obrażeń od ataku
20% szansy na trafienie krytyczne
16 pkt. destrukcji


Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Aksjomatyczny Łuk Aksjomatyczny Łuk

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
25 jedn. przyspieszenia umiejętności


Fluktuacja
Przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu przez ciebie obrażeń.
Włócznia Shojin Włócznia Shojin

KUP: 3100

SPRZEDAJ: 2170

55 pkt. obrażeń od ataku
300 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Siła Smoka
Wszystkie twoje umiejętności podstawowe zyskują przyspieszenie umiejętności.

Skupiona Wola
Trafienia zaklęciami zapewniają ładunki. Twoje zaklęcia zadają więcej obrażeń za każdy ładunek.
Taniec Śmierci Taniec Śmierci

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

55 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. pancerza


Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie.

Przeciwstawienie
Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu i leczysz się w przeciągu kilku sekund.
Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200



Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

Jarvan IV Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Bojowy Rytm Bojowy Rytm

Pierwszy atak podstawowy Jarvana zadaje wrogowi dodatkowe obrażenia fizyczne, zależne od jego obecnego zdrowia. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała na tego samego wroga.

Cios Smoka Cios Smoka

Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8

Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65

Zasięg: 770

Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze.

Złota Egida Złota Egida

Czasu Odnowienia: 9

Zaopatrzenie: 30

Zasięg: 625

Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników.

Demaciański Sztandar Demaciański Sztandar

Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10

Zaopatrzenie: 55

Zasięg: 860

Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników.

Kataklizm Kataklizm

Czasu Odnowienia: 120/105/90

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 650

Jarvan IV bohatersko wskakuje w wir walki, atakując cel z taką siłą, że otaczający teren przekształca się w arenę. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia w momencie uderzenia.

Jarvan IV SKINS

Jarvan IV default
Jarvan IV Komandos
Pogromca Smoków Jarvan IV
Jarvan IV Smoczy Jeździec
Jarvan IV Zwycięzca
Jarvan IV z Walczących Królestw
Fnatic Jarvan IV
Jarvan IV Mrocznej Gwiazdy
SSG Jarvan IV
Hextechowy Jarvan IV
Basenowy Jarvan IV
Księżycowa Bestia Jarvan IV
Jarvan IV Mistrzostw 2021
Jarvan IV Zwiastun Nocy

Jarvan IV Counters (Over 50% win rate)

Jarvan IV Countered By (Under 50% win rate)