[Samouczek] Janna Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)

Informacje o bohaterze (Janna lane urf )

Janna Janna Statystyki

Atak: 47

Obrona: 5

Magia: 7

Trudność: 7

Zdrowie: 570

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 28

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Janna

Szał Burzy

Wsparcie Wsparcie Mag Mag


Janna urf lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 57.95%
  • Pick: 3.59%
  • Ban: 0.78%
  • Games: 36120
  • KDA: 3.68
  • Score: 62.13

Janna, uzbrojona w potęgę wichur Runeterry, jest tajemniczym duchem wiatru, który ochrania poszkodowanych z Zaun. Niektórzy ludzie uważają, że została zrodzona z błagań żeglarzy z Runeterry, którzy modlili się o przyjazne wiatry, gdy pływali po zdradliwych wodach i mierzyli się z potężnymi wichurami. Jej przychylność oraz ochrona zawitały w końcu do Zaun, gdzie stała się źródłem nadziei dla potrzebujących. Nikt nie wie, gdzie lub kiedy się pojawi, ale na ogół przybywa na pomoc.

Janna Wskazówki (Ally)

  • Oko Cyklonu może być użyte na wieżach.
  • Szybkie odpalenie Wyjącej Wichury może być wykorzystane do osłabienia przeciwnej drużyny.
  • Użycie superumiejętności Janny odepchnie przeciwników od rannego sojusznika lub nawet doprowadzi do ich podziału.

Janna Wskazówki (Enemy)

  • Zachowaj umiejętności przerywające do chwili, gdy Janna użyje swojej superumiejętności.
  • Wysłuchuj odgłosu Wyjącej Wichury, na wypadek gdyby Janna chciała cię trafić zza krawędzi ekranu lub z zarośli.
  • Janna jest najsilniejsza, gdy może wzmacniać sojuszników. Nękanie jej sojusznika obniży jej zdolność do walki z tobą.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Janna Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.
Kula Nulifikacji
Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu poniżej 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 35-110 (+14% dodatkowych obrażeń od ataku) + (9% mocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu na 4 sek.

Czas odnowienia: 60 sek.
Chyżość
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Dominacja
Smak Krwi
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.
Bezwzględny Łowca
Zyskujesz 5 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 8 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Janna Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Wzmacniająca Księga Wzmacniająca Księga

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

20 pkt. mocy umiejętności

Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

KUP: 50

SPRZEDAJ: 20



Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

Janna Polecane przedmioty (PROBUILD)

Buty Prędkości Buty Prędkości

KUP: 900

SPRZEDAJ: 630

60 jedn. prędkości ruchu

Efekty spowalniające prędkość ruchu są osłabione o 25%.
Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Imperialny Mandat Imperialny Mandat

KUP: 2300

SPRZEDAJ: 1610

60 pkt. mocy umiejętności
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
125% podstawowej regeneracji many


Skoordynowany Ogień
Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera oznacza go, a sojuszniczy bohater zadaje mu dodatkowe obrażenia i zapewnia wam obojgu prędkość ruchu.
Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Pieśń Bitewna Shurelyi Pieśń Bitewna Shurelyi

KUP: 2200

SPRZEDAJ: 1540

55 pkt. mocy umiejętności
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
8% prędkości ruchu
125% podstawowej regeneracji many




UŻYCIE (0 sek.)
Inspirująca Przemowa
Zapewnia pobliskim sojusznikom premię do prędkości ruchu.

Zabójczy Kapelusz Rabadona Zabójczy Kapelusz Rabadona

KUP: 3600

SPRZEDAJ: 2520

140 pkt. mocy umiejętności

Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 35%.
Totem Ukrycia Totem Ukrycia

KUP: 0

SPRZEDAJ: 0



Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Janna Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Pomyślne Wiatry Pomyślne Wiatry

Sojusznicy Janny zyskują prędkość ruchu, gdy poruszają się w jej kierunku.

Janna zadaje obrażenia magiczne przy trafieniu oraz Zefirem równe części dodatkowej prędkości ruchu.

Wyjąca Wichura Wyjąca Wichura

Czasu Odnowienia: 14

Zaopatrzenie: 90/95/100/105/110

Zasięg: 1075

Manipulując ciśnieniem i temperaturą w wybranym miejscu, Janna może stworzyć małe tornado, które rośnie wraz z upływem czasu. Kolejna aktywacja zaklęcia uwalnia tornado. Po uwolnieniu przemieszcza się ono w kierunku, w którym zostało rzucone, podrzucając wrogów na swojej drodze i zadając im obrażenia.

Zefir Zefir

Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6

Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

Zasięg: 4294967295

Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który biernie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala na przenikanie przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić wroga.

Oko Cyklonu Oko Cyklonu

Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12

Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90

Zasięg: 800

Janna przywołuje ochronną wichurę, która osłania sojuszniczego bohatera bądź wieżę i zwiększa ich obrażenia od ataku.

Monsun Monsun

Czasu Odnowienia: 130/115/100

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 725

Janna rozpętuje wokół siebie magiczną burzę, odrzucając wrogów. Po uspokojeniu się nawałnicy, kiedy zaklęcie jest aktywne, kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników.

Janna SKINS

Janna default
Burzowa Janna
Hextechowa Janna
Lodowa Królowa Janna
Zwycięska Janna
Pogodynka Janna
Fnatic Janna
Czarodziejka Gwiazd Janna
Janna Świętego Miecza
Czarująca Janna
Janna Strażniczka Pustyni
Wojownicza Królowa Janna
Kryształowa Róża Janna
Janna z Cyberaureolą
Janna z Cyberaureolą (Prestiżowa Edycja)
Janna Niebiańskiej Szali

Janna Counters (Over 50% win rate)

Janna Countered By (Under 50% win rate)