[Samouczek] Ivern Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Ivern lane aram )

Ivern Ivern Statystyki

Atak: 50

Obrona: 5

Magia: 7

Trudność: 7

Zdrowie: 630

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 27

Zasięg: 475

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.644

Ivern

Zielony Ojciec

Wsparcie Wsparcie Mag Mag


Ivern aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 55.77%
  • Pick: 2.55%
  • Games: 12562
  • KDA: 5.48
  • Score: 48.12

Ivern Krzewobrody, znany też jako Zielony Ojciec, to jedyny w swoim rodzaju półczłowiek, półdrzewo. Wędruje przez lasy Runeterry, na każdym kroku starając się pielęgnować życie. Dobrze zna sekrety natury i przyjaźni się ze wszystkimi latającymi, biegającymi i rosnącymi w ziemi istotami. Ivern przemierza dzicz i dzieli się swoją niezwykłą wiedzą z każdym, kogo napotka, ubogaca las, a czasem nawet zdradza swoje sekrety wszędobylskim motylom.

Ivern Wskazówki (Ally)

  • Wspomagaj sojuszników doskakujących po trafieniu Zaklinaczem Korzeni za pomocą Wybuchowego Nasiona!
  • Używaj Siewcy Zarośli, aby przygotować miejsce na zasadzkę!
  • Stokrotka może blokować umiejętności mierzone i spowalniać wrogów. Wykorzystaj ją do chronienia sojuszników!

Ivern Wskazówki (Enemy)

  • Iverna może być bardzo trudno osaczyć. Nie powinno się ścigać go za długo.
  • Zarośla stworzone przez Iverna utrzymują się przez długi czas. Uważaj na zasadzki!
  • Bądź ostrożny, walcząc z Ivernem w pojedynkę, szczególnie kiedy ma w odwodzie Stokrotkę!

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Wyczerpanie Wyczerpanie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 650


Osłabia wrogiego bohatera na 3 sek., zmniejszając jego prędkość ruchu o 30%, a zadawane przez niego obrażenia o 35%.


Ivern Specjalizacje

Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 30-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Nadchodząca Burza
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
Itd.
Determinacja
Przypływ Życia
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
Rewitalizacja
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.

Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Ivern Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Lustro ze Szkła Bandle Lustro ze Szkła Bandle

KUP: 1000

SPRZEDAJ: 700

20 pkt. mocy umiejętności
75% podstawowej regeneracji many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności


Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Ivern Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Odnowienie Kamienia Księżycowego Odnowienie Kamienia Księżycowego

    KUP: 2200

    SPRZEDAJ: 1540

    30 pkt. mocy umiejętności
    250 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności
    125% podstawowej regeneracji many


    Łaska Gwiazd
    Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się na najbliższego sojuszniczego bohatera, zapewniając mu leczenie w wysokości procenta pierwotnej wartości.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Kostur Archanioła Kostur Archanioła

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w Uścisk Serafina.

    Odkupienie Odkupienie

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    200 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji many
    15% siły leczenia i tarcz


    UŻYCIE (0 sek.)
    Interwencja
    Wybierz obszar, na którym przywrócisz zdrowie sojuszniczym bohaterom i zadasz obrażenia nieuchronne wrogim bohaterom.
    Ognisty Trybularz Ognisty Trybularz

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    50 pkt. mocy umiejętności
    8% siły leczenia i tarcz
    125% podstawowej regeneracji many
    8% prędkości ruchu


    Uświęcenie
    Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Kostur Płynącej Wody Kostur Płynącej Wody

    KUP: 2300

    SPRZEDAJ: 1610

    40 pkt. mocy umiejętności
    8% siły leczenia i tarcz
    125% podstawowej regeneracji many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Fale
    Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 30 pkt. mocy umiejętności i 10% prędkości ruchu na 4 sek.
    Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200





    Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

    Ivern Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Przyjaciel Lasu Przyjaciel Lasu

    Ivern nie może atakować niepotężnych potworów ani zostać przez nie zaatakowany. Ivern może tworzyć w obozach w dżungli magiczne zagajniki, które rozkwitają wraz z upływem czasu. Gdy zagajnik rozkwitnie w pełni, Ivern może uwolnić potwory, aby otrzymać złoto i punkty doświadczenia.

    Zaklinacz Korzeni Zaklinacz Korzeni

    Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 1125

    Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu.

    Siewca Zarośli Siewca Zarośli

    Czasu Odnowienia: 0.5

    Zaopatrzenie: 30

    Zasięg: 1150

    Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli.

    Wybuchowe Nasiono Wybuchowe Nasiono

    Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 750

    Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia.

    Stokrotka! Stokrotka!

    Czasu Odnowienia: 140/130/120

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 600

    Ivern przywołuje swoją przyjaciółkę, Strażniczkę Stokrotkę, aby walczyła u jego boku. Użyj ponownie, aby Stokrotka zaatakowała lub zmieniła pozycję.

    Ivern SKINS

    Ivern default
    Cukierkowy Król Ivern
    Mistrz Wsadów Ivern
    Pradawny Bóg Ivern
    Astronauta Ivern

    Ivern Counters (Over 50% win rate)

    Ivern Countered By (Under 50% win rate)