[Samouczek] Irelia Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Irelia lane aram )

Atak: 65
Obrona: 4
Magia: 5
Trudność: 5
Zdrowie: 590
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 36
Zasięg: 200
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.656
LANE
- Tier: B
- Win: 52.79%
- Pick: 5.27%
- Games: 28014
- KDA: 2.50
- Score: 49.18
Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny — wykorzystując dokładnie wyćwiczone, pełne wdzięku ruchy, by unosić w powietrzu szereg śmiercionośnych ostrzy. Gdy udowodniła swą wartość jako wojowniczka, postawiono ją w roli przywódczyni ruchu oporu i wzoru do naśladowania. Do dziś jest oddana ochronie ojczyzny.
Irelia Wskazówki (Ally)
- Wykorzystuj Falę Ostrzy, by pokonywać ogromne odległości, używając jej na stworach o niskim poziomie zdrowia w celu utorowania sobie drogi do wrogich bohaterów.
- Buntowniczego Tańca nie da się przerwać efektem kontroli tłumu. Spróbuj użyć go w momencie, kiedy przeciwnik będzie próbował rzucić na ciebie osłabienie.
- Obłędny Duet nie ma maksymalnej odległości, jaką może przebyć, więc spróbuj wykorzystać go kreatywnie.
Irelia Wskazówki (Enemy)
- Zwracaj uwagę na ładunki Ioniańskiego Zapału i spróbuj zaatakować Irelię, kiedy jest nieaktywny.
- Fale stworów znacznie zwiększają mobilność Irelii, więc miej się na baczności, gdy walczysz z nią w pobliżu stworów.
- Nie marnuj ważnych zaklęć na Buntowniczy Taniec.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Irelia Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora. |
![]() Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia. |
![]() |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Irelia Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 |
![]() KUP: 300 SPRZEDAJ: 210 |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Irelia Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne zależne od aktualnego zdrowia celu Twój pierwszy atak podstawowy przeciwko bohaterowi spowalnia go. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Ataki zadają obrażenia magiczne przy trafieniu. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie. Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę. |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Irelia Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu. |
![]() Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7 Zaopatrzenie: 20 Zasięg: 600 Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona. |
![]() Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 825 Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 850 Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni. |
![]() Czasu Odnowienia: 125/105/85 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 950 Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą. |
Irelia SKINS













