[Samouczek] Fiddlesticks Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Fiddlesticks top 5v5 )

Atak: 55
Obrona: 3
Magia: 9
Trudność: 9
Zdrowie: 650
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 34
Zasięg: 480
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
Fiddlesticks
Prastary Strach
Mag
Wsparcie
Fiddlesticks 5v5 jungle
Fiddlesticks 5v5 adc
Fiddlesticks 5v5 top
Fiddlesticks 5v5 support
Fiddlesticks 5v5 mid
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 43.81%
- Role: 4.01%
- Pick: 0.11%
- Ban: 1.51%
- Games: 905
- KDA: 1.81
- Score: 41.70
Coś zbudziło się w Runeterze. Coś prastarego. Okropnego. Ponadczasowa potworność, znana jako Fiddlesticks, grasuje wśród śmiertelników. Przyciągają ją obszary pełne paranoi, gdzie żeruje na przerażonych ofiarach. To dzierżące kosę szpetne, wyglądające jakby miało się rozpaść stworzenie, zbiera owoc strachu i doprowadza do szaleństwa nieszczęśników, którym udało się przetrwać spotkanie z nim. Wystrzegajcie się krakania i szeptów kształtu przypominającego ludzki... Fiddlesticks powrócił.
Fiddlesticks Wskazówki (Ally)
- NA
Fiddlesticks Wskazówki (Enemy)
- NA
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 360 Zasięg: 25000 Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. |
Fiddlesticks Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej. Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. |
![]() Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Fiddlesticks Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Fiddlesticks Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3250 SPRZEDAJ: 2275 Wchodzisz w stan |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie. |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Fiddlesticks Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Fiddlesticks zamiast talizmanu ma Kukły Stracha na Wróble. |
![]() Czasu Odnowienia: 15/14.5/14/13.5/13 Zaopatrzenie: 65 Zasięg: 575 Jeśli Fiddlesticks zada obrażenia wrogowi zaklęciem, gdy jest niewidoczny lub użyje na wrogu Przerażenia, ów wróg zostanie przestraszony i będzie uciekać w przerażeniu przez pewien czas. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80 Zasięg: 650 Fiddlesticks wysysa zdrowie pobliskich wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia wykończenia pod koniec czasu działania umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 850 Fiddlesticks tnie kosą na pewnym obszarze, spowalniając wszystkich trafionych wrogów i uciszając tych trafionych środkową częścią cięcia. |
![]() Czasu Odnowienia: 140/110/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 800 Stado morderczych kruków krąży wokół Fiddlesticksa, co sekundę zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom na tym obszarze. |
Fiddlesticks SKINS










