[Samouczek] Ezreal Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Ezreal lane urf )

Atak: 62
Obrona: 2
Magia: 6
Trudność: 7
Zdrowie: 600
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 24
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 4
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 48.83%
- Pick: 19.34%
- Ban: 7.05%
- Games: 247328
- KDA: 2.20
- Score: 56.81
Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.
Ezreal Wskazówki (Ally)
- Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
- Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
- Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.
Ezreal Wskazówki (Enemy)
- Ezreal ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.
- Ezreal w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.
- Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Ezreal Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-180 pkt. dodatkowych |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min. Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40. Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia. |
![]() Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej. Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Ezreal Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Ezreal Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Po użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i regeneruje manę. |
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many. Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną ilość many, przemienia się w |
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 Twoje ataki skracają czasy odnowienia wszystkich twoich umiejętności z wyjątkiem superumiejętności. Twoje umiejętności zadają zwiększone obrażenia w zależności od szansy na trafienie krytyczne. |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Zyskujesz 0 pkt. przebicia pancerza. Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Ezreal Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy. |
![]() Czasu Odnowienia: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 Zaopatrzenie: 28/31/34/37/40 Zasięg: 1150 Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę. |
![]() Czasu Odnowienia: 8 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 1150 Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 26/23/20/17/14 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 475 Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom). |
Ezreal SKINS




















