[Samouczek] Ezreal Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Ezreal lane aram )

Ezreal Ezreal Statystyki

Atak: 62

Obrona: 2

Magia: 6

Trudność: 7

Zdrowie: 600

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 24

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 4

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Ezreal

Odkrywca z Powołania

Strzelec Strzelec Mag Mag


Ezreal aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 49.26%
  • Pick: 12.19%
  • Games: 69895
  • KDA: 3.79
  • Score: 80.38

Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.

Ezreal Wskazówki (Ally)

  • Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
  • Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
  • Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.

Ezreal Wskazówki (Enemy)

  • Ezreal ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.
  • Ezreal w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.
  • Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Uzdrowienie Uzdrowienie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 240

Zasięg: 850


Przywraca 80-318 pkt. zdrowia i zwiększa prędkość ruchu o 30% na 1 sekundę dla ciebie i wybranego bohatera. Jednostki, które były niedawno uleczone przez Uzdrowienie przywoływacza, mają leczenie zmniejszone o połowę.


Ezreal Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Legenda: Rodowód
Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 85 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Ezreal Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Blask Blask

KUP: 900

SPRZEDAJ: 630

10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia.
Łza Bogini Łza Bogini

KUP: 400

SPRZEDAJ: 280

240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Ezreal Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Złodziej Esencji Złodziej Esencji

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    60 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Czaroostrze
    Po użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i regeneruje manę.
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Ioniańskie Buty Jasności Umysłu

    KUP: 900

    SPRZEDAJ: 630

    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zyskujesz 12 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

    Manamune Manamune

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną ilość many, przemienia się w Muramanę.
    Szybkie Ostrza Navori Szybkie Ostrza Navori

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    60 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Transcendencja
    Twoje ataki skracają czasy odnowienia wszystkich twoich umiejętności z wyjątkiem superumiejętności.

    Ulotność
    Twoje umiejętności zadają zwiększone obrażenia w zależności od szansy na trafienie krytyczne.
    Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    16 pkt. destrukcji


    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    Uraza Seryldy Uraza Seryldy

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    45 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Uraza
    Zyskujesz 0 pkt. przebicia pancerza.

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów ze zdrowiem poniżej 50% o 30% na 1 sek.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Ezreal Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Wzmacniająca Siła Czarów Wzmacniająca Siła Czarów

    Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy.

    Mistyczny Strzał Mistyczny Strzał

    Czasu Odnowienia: 5.5/5.25/5/4.75/4.5

    Zaopatrzenie: 28/31/34/37/40

    Zasięg: 1150

    Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę.

    Strumień Esencji Strumień Esencji

    Czasu Odnowienia: 8

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 1150

    Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia.

    Magiczne Przejście Magiczne Przejście

    Czasu Odnowienia: 26/23/20/17/14

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 475

    Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji.

    Celna Salwa Celna Salwa

    Czasu Odnowienia: 120/105/90

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 25000

    Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom).

    Ezreal SKINS

    Ezreal default
    Ezreal z Nottingham
    Ezreal Napastnik
    Lodowy Ezreal
    Ezreal Odkrywca
    Cybernetyczny Ezreal
    TPA Ezreal
    Wytworny Ezreal
    As Pik Ezreal
    Arcade Ezreal
    Czarodziej Gwiazd Ezreal
    SSG Ezreal
    Czarodziej Piżamy Ezreal
    Ezreal z Akademii Bojowej
    Ezreal z Psychoperacji
    Ezreal z Psychoperacji (Prestiżowa)
    Porcelanowy Protektor Ezreal
    Ezreal z Wróżkowego Dworu
    Ezreal z HEARTSTEEL
    Ezreal Niebiańskiej Szali
    Ezreal Niebiańskiej Szali (Prestiżowy)

    Ezreal Counters (Over 50% win rate)

    Ezreal Countered By (Under 50% win rate)