[Samouczek] Dr Mundo Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Dr Mundo jungle 5v5 )

Dr Mundo Dr Mundo Statystyki

Atak: 61

Obrona: 7

Magia: 6

Trudność: 5

Zdrowie: 613

Prędkość ruchu: 345

Pancerz: 32

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 7

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.67

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 43.42%
  • Role: 5.42%
  • Pick: 0.16%
  • Ban: 1.46%
  • Games: 1503
  • KDA: 2.41
  • Score: 49.82

Doszczętnie oszalały, tragicznie zabójczy i przerażająco fioletowy Dr Mundo jest przyczyną, dla której wielu mieszkańców Zaun nie opuszcza swoich domów w szczególnie ciemne noce. Ten samozwańczy lekarz był niegdyś pacjentem niesławnego ośrodka opieki dla obłąkanych. Po „uleczeniu” całego personelu placówki Dr Mundo założył własną przychodnię w opustoszałych salach szpitalnych, w których to na nim kiedyś przeprowadzano okrutne terapie. Zaczął w niej odtwarzać wysoce nieetyczne zabiegi, które przeżył na własnej skórze. Korzystając z pełnego dostępu do leków i zerowego wykształcenia medycznego, z każdym podanym sobie zastrzykiem Mundo zmienia się w coraz okropniejsze monstrum i terroryzuje nieszczęsnych „pacjentów”, którzy trafiają zbyt blisko jego gabinetu.

Dr Mundo Wskazówki (Ally)

  • Sadyzm użyty w odpowiednim momencie może podpuścić przeciwników do zaatakowania ciebie, gdy nie mają dostatecznej siły ataku, żeby cię wykończyć.
  • Oblicze Ducha zwiększy wartość leczenia twojej superumiejętności oraz zmniejszy czas odnowienia twoich umiejętności.
  • Tasaki są potężnym narzędziem do zabijania neutralnych stworów. Zamiast wracać do bazy farmuj neutralne stwory do momentu, aż twoja superumiejętność będzie gotowa do użycia.

Dr Mundo Wskazówki (Enemy)

  • Postaraj się zachować umiejętności zadające wysokie obrażenia na moment użycia przez Dr Mundo superumiejętności. Jeżeli nie uda się go zabić, wyleczy zadane obrażenia.
  • Użyj Podpalenia, gdy Dr Mundo skorzysta z Sadyzmu, aby zredukować leczenie.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Duch Duch

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 210

Zasięg: 200


Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek.


Dr Mundo Specjalizacje

Precyzja
Zwinne Nogi
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. + 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostatni Bastion
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.
Determinacja
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Szkolenie Sprawnościowe
Po 12 min. zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Dr Mundo Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Sadzonka Mchściciela Sadzonka Mchściciela

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przywołaj Mchściciela, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Odwaga Mchściciela: Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni trwałą tarczę, która odnawia się po zabijaniu potworów lub poza walką. Podczas gdy tarcza jest aktywna, zyskaj 0% nieustępliwości i odporności na spowolnienia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Dr Mundo Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
    Stalowe Serce Stalowe Serce

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    900 pkt. zdrowia
    200% podstawowej regeneracji zdrowia


    Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel
    Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie.

    Goliat
    Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie.
    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    450 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Kolosalna Hydra Kolosalna Hydra

    KUP: 3300

    SPRZEDAJ: 2310

    50 pkt. obrażeń od ataku
    550 pkt. zdrowia


    Rozpłatanie
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia, tworząc falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za celem.

    UŻYCIE
    Kolosalny Półksiężyc
    Przy następnym ataku Rozpłatanie zada dodatkowe obrażenia fizyczne twojemu celowi oraz na obszarze rażenia.
    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Oblicze Ducha Oblicze Ducha

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    450 pkt. zdrowia
    60 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia


    Nieograniczona Żywotność
    Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 25%.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Dr Mundo Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Chodzić, Gdzie Chcieć Chodzić, Gdzie Chcieć

    Dr Mundo zyskuje odporność na pierwszy efekt unieruchamiający, który go trafi, jednak traci zdrowie, a ponadto upuszcza w pobliżu pojemnik z substancją chemiczną. Dr Mundo może podnieść pojemnik, przechodząc przez niego, dzięki czemu odzyska zdrowie i skróci czas odnowienia tej umiejętności.

    Dr Mundo ma również znacznie zwiększoną regenerację zdrowia.

    Zatruta Piła Zatruta Piła

    Czasu Odnowienia: 4

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 975

    Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.

    Wstrząs Pikawy Wstrząs Pikawy

    Czasu Odnowienia: 17/16.5/16/15.5/15

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 325

    Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.

    Tępy Uraz Tępy Uraz

    Czasu Odnowienia: 9/8.25/7.5/6.75/6

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 0

    Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia.

    Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.

    Maksymalna Dawka Maksymalna Dawka

    Czasu Odnowienia: 120

    Zaopatrzenie: 0

    Zasięg: 20

    Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.

    Dr Mundo SKINS

    Dr Mundo default
    Toksyczny Dr Mundo
    Mr. Mundowersum
    Prezes Mundo
    Mundo Mundo
    Kat Mundo
    Wściekły Mundo
    TPA Mundo
    Basenowy Mundo
    El Macho Mundo
    Zamarznięty Książę Mundo
    Demon Ulicy Dr Mundo

    Dr Mundo Counters (Over 50% win rate)

    Dr Mundo Countered By (Under 50% win rate)