[Samouczek] Corki Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Corki jungle 5v5 )

Corki Corki Statystyki

Atak: 61

Obrona: 3

Magia: 6

Trudność: 6

Zdrowie: 610

Prędkość ruchu: 325

Pancerz: 28

Zasięg: 550

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.638

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 19.02%
  • Role: 0.22%
  • Pick: 0.00%
  • Ban: 0.60%
  • Games: 36
  • KDA: 1.14
  • Score: 27.78

Yordlowy pilot Corki najbardziej kocha dwie rzeczy: latanie i swoje olśniewające wąsy... choć niekoniecznie w tej kolejności. Po opuszczeniu Bandle City osiedlił się w Piltover i zakochał się w niezwykłych maszynach, które tam znalazł. Poświęcił się rozwojowi swoich latających wynalazków, przewodząc obronnym siłom powietrznym złożonym z zaprawionych weteranów, znanych jako Wrzeszczące Węże. Spokojny nawet pod ostrzałem, Corki patroluje niebo wokół swojego przybranego domu i nigdy nie napotyka takiego problemu, którego nie dałoby się rozwiązać za pomocą dobrego ognia zaporowego.

Corki Wskazówki (Ally)

  • Bomby Fosforowej można użyć do ujawnienia przeciwników, którzy mogą kryć się w pobliskich zaroślach.
  • Walkirii można też użyć defensywnie, np. do szybkiej ucieczki.
  • Corki może używać Karabinu Maszynowego i normalnie przy tym atakować. Nauczenie się tej umiejętności to klucz do opanowania Corkiego.

Corki Wskazówki (Enemy)

  • Uważaj na Ogień Zaporowy Corkiego. Zadaje obrażenia rozpryskowe, więc może cię trafić nawet, jeśli chowasz się za stworami.
  • Corki jest łatwym celem po użyciu Walkirii albo Przesyłki Specjalnej; zaatakuj go, jeśli rozpocznie starcie tą umiejętnością.

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Corki Specjalizacje

Precyzja
Zdobywca
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Żwawość
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Magiczne Obuwie
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Corki Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Sadzonka Mchściciela Sadzonka Mchściciela

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przywołaj Mchściciela, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Odwaga Mchściciela: Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni trwałą tarczę, która odnawia się po zabijaniu potworów lub poza walką. Podczas gdy tarcza jest aktywna, zyskaj 0% nieustępliwości i odporności na spowolnienia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Corki Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Maga Obuwie Maga

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    18 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu


    Złowrogość Złowrogość

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    80 pkt. mocy umiejętności
    600 pkt. many
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Pogarda
    Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

    Mgła Nienawiści
    Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
    Moc Trójcy Moc Trójcy

    KUP: 3333

    SPRZEDAJ: 2333

    45 pkt. obrażeń od ataku
    33% prędkości ataku
    300 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Czaroostrze
    Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo obrażenia fizyczne.

    Żwawość
    Ataki podstawowe zapewniają prędkość ruchu.

    Zaćmienie Zaćmienie

    KUP: 2800

    SPRZEDAJ: 1960

    70 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Wiecznie Wschodzący Księżyc
    Trafienie bohatera 3 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia tarczę.

    Kolekcjoner Kolekcjoner

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    55 pkt. obrażeń od ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    16 pkt. destrukcji


    Śmierć
    Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.

    Podatki
    Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
    Muramana Muramana

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    35 pkt. obrażeń od ataku
    860 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many.

    Szok
    Ataki i umiejętności zadające obrażenia bohaterom zadają dodatkowe obrażenia fizyczne.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Corki Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Uzbrojenie Hextech Uzbrojenie Hextech

    Pewien procent obrażeń wynikających z podstawowych ataków Corkiego jest przekształcany w obrażenia magiczne.

    Co jakiś czas Corki może podnieść Paczkę ze swojej bazy, zyskując prędkość ruchu i wzmacniając użycie Walkirii.

    Bomba Fosforowa Bomba Fosforowa

    Czasu Odnowienia: 8

    Zaopatrzenie: 60/70/80/90/100

    Zasięg: 825

    Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się na obszarze. Ten atak dodatkowo ujawnia jednostki na obszarze.

    Walkiria Walkiria

    Czasu Odnowienia: 20/18/16/14/12

    Zaopatrzenie: 80

    Zasięg: 600

    Corki szybuje na niewielką odległość, zrzucając bomby zapalające, zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.

    Karabin Maszynowy Karabin Maszynowy

    Czasu Odnowienia: 16

    Zaopatrzenie: 50

    Zasięg: 600

    Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając odporność na magię oraz pancerz przeciwników.

    Ogień Zaporowy Ogień Zaporowy

    Czasu Odnowienia: 2

    Zaopatrzenie: 20

    Zasięg: 1225

    Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu. Corki przechowuje rakiety wraz z upływem czasu, aż do maksymalnej liczby. Co 3. wystrzelona rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.

    Corki SKINS

    Corki default
    Corki w UFO
    Corki na Sankach
    Czerwony Baron Corki
    Corki w Szybkiej Furze
    Corki Jeździec Urfa
    Corki ze Smoczymi Skrzydłami
    Fnatic Corki
    Arcade Corki
    Corgi Corki
    Astronauta Corki

    Corki Counters (Over 50% win rate)

    Corki Countered By (Under 50% win rate)