[Samouczek] Cassiopeia Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Cassiopeia lane aram )

Atak: 53
Obrona: 3
Magia: 9
Trudność: 10
Zdrowie: 630
Prędkość ruchu: 328
Pancerz: 18
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.647
LANE
- Tier: C
- Win: 51.48%
- Pick: 3.16%
- Games: 18315
- KDA: 3.45
- Score: 38.28
Cassiopeia jest śmiertelną istotą zdeterminowaną, by manipulować innymi zgodnie z jej niegodziwą wolą. Najmłodsza i najpiękniejsza córka szlachetnej, noxiańskiej rodziny Du Couteau, odbyła wyprawę w poszukiwaniu mocy głęboko do krypt pod Shurimą. Została tam ugryziona przez przerażającego strażnika grobowca, którego jad zmienił ją w żmiję drapieżnika. Przebiegła i zwinna, Cassiopeia pełza pod osłoną nocy, by obracać przeciwników w kamień swym zgubnym spojrzeniem.
Cassiopeia Wskazówki (Ally)
- Użyj Podwójnego Kła na nieruchomych, zatrutych celach, takich jak potwory i jednostki ogłuszone Spojrzeniem Meduzy, aby zadać maksymalne obrażenia.
- Przewiduj ruchy wroga, używając Trującego Wybuchu.
Cassiopeia Wskazówki (Enemy)
- Jeśli cię zatruto, uważaj na obrażenia, które Cassiopeia może zadać Podwójnym Kłem.
- Odwróć się od niej, kiedy używa Spojrzenia Meduzy, by zostać spowolnionym a nie ogłuszonym.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Cassiopeia Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia. |
![]() |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Cassiopeia Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 850 SPRZEDAJ: 595 |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
![]() KUP: 150 SPRZEDAJ: 60 |
Cassiopeia Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom. Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi za pomocą umiejętności zapewnia |
![]() KUP: 2200 SPRZEDAJ: 1540 Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Cassiopeia Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Cassiopeia zyskuje prędkość ruchu co poziom, ale nie może kupować butów. |
![]() Czasu Odnowienia: 3.5 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. |
![]() Czasu Odnowienia: 24/22/20/18/16 Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110 Zasięg: 700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. |
![]() Czasu Odnowienia: 0.75 Zaopatrzenie: 50/48/46/44/42 Zasięg: 700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/100/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 825 Cassiopeia razi wrogów magicznym spojrzeniem, ogłuszając tych, którzy stoją przodem do niej, zaś spowalniając przeciwników odwróconych tyłem. |
Cassiopeia SKINS








