[Samouczek] Camille Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Camille lane aram )

Atak: 68
Obrona: 6
Magia: 3
Trudność: 4
Zdrowie: 670
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 35
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 53.09%
- Pick: 2.43%
- Games: 12705
- KDA: 2.59
- Score: 35.71
Wyposażona, aby działać poza granicami prawa, Camille jest główną wywiadowczynią rodu Ferros oraz elegancką i elitarną agentką, która upewnia się, że maszyna Piltover oraz jej zauńskie podbrzusze działają prawidłowo. Zdolna do przystosowywania się oraz przykładania uwagi do szczegółów, uważa wszelkie przejawy zaniedbania za wstyd, który trzeba zmazać. Camille posiada umysł równie ostry, co ostrza, których używa, a ciągłe ulepszanie ciała za pomocą hextechowych wzmocnień sprawiło, że wiele osób się zastanawia, czy nie stała się bardziej maszyną niż kobietą.
Camille Wskazówki (Ally)
- Zaczekaj, aż przeciwna drużyna będzie zajęta walką z twoją drużyną i wykorzystaj Haki, aby wyeliminować łatwe cele.
- Wykorzystaj efekty kontroli tłumu ze swoich umiejętności, aby trafić wrogów oboma atakami Protokołu Precyzji.
Camille Wskazówki (Enemy)
- Tarcza Camille chroni tylko przed jednym typem obrażeń, więc atakuj ją, gdy jest podatna na twoje obrażenia.
- Hextechowe Ultimatum ma bardzo mały zasięg rzucenia, więc postaraj się uciec Błyskiem, zanim się do ciebie zbliży.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Camille Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Camille Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia. |
![]() KUP: 350 SPRZEDAJ: 245 |
Camille Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3333 SPRZEDAJ: 2333 Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo obrażenia fizyczne. Ataki podstawowe zapewniają prędkość ruchu. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i uzdrawia. |
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawanych w czasie. Gdy bohater, któremu zadano obrażenia, umrze, usuwasz pozostałe obrażenia |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskujesz tarczę. |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Camille Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Podstawowe ataki wymierzone w bohaterów zapewniają Camille krótkotrwałą tarczę o wytrzymałości równej procentowi jej maksymalnego zdrowia, która chroni przed zadawanymi przez danego bohatera obrażeniami (fizycznymi lub magicznymi). |
![]() Czasu Odnowienia: 9/8.25/7.5/6.75/6 Zaopatrzenie: 25 Zasięg: 325 Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku. |
![]() Czasu Odnowienia: 17/15.5/14/12.5/11 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 610 Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/15/14/13/12 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 800 Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania. |
![]() Czasu Odnowienia: 140/115/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 475 Camille doskakuje do wybranego bohatera, uniemożliwiając mu opuszczenie danego obszaru. Ponadto jej podstawowe ataki zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne. |
Camille SKINS







