[Samouczek] Brand Top, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Brand top 5v5 )

Atak: 57
Obrona: 2
Magia: 9
Trudność: 4
Zdrowie: 570
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 27
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.681
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 50.71%
- Role: 1.14%
- Pick: 0.12%
- Ban: 20.41%
- Games: 1151
- KDA: 1.97
- Score: 50.57
Kiedyś członek plemienia lodowego Freljordu, imieniem Kegan Rodhe, istota znana jako Brand jest lekcją na temat pokus większej mocy. Podczas poszukiwania jednej z legendarnych Run Świata, Kegan zdradził swoich towarzyszy i zgarnął ją dla siebie — po chwili już go nie było. Jego dusza się wypaliła, a ciało stało się nośnikiem żywego ognia. Brand wędruje teraz po Valoranie, szukając innych Run i poprzysiągł zemstę za krzywdy, których nie mógłby doświadczyć nawet w ciągu parunastu śmiertelnych żyć.
Brand Wskazówki (Ally)
- Możesz sprawić, że wrogowie nie będą przebywali w okolicy swoich stworów, podpalając ich Pożogą.
- Możesz wykorzystać zaklęcia Branda w różnych kombinacjach, aby zmaksymalizować jego obrażenia w różnych sytuacjach.
- Piroklazm losowo skacze między wrogami, więc najlepiej rzucać go na małe grupy, tak aby wielokrotnie raził jeden cel.
Brand Wskazówki (Enemy)
- Brand musi trafić jedną z umiejętności, by użyć kombinacji czarów. Uniknięcie Spalenia lub Słupa Ognia zakłóci jego rytm.
- Odsuń się od sojuszników, kiedy zauważysz, że rzuca Piroklazm. Początkowo zaklęcie porusza się powoli. To da twojej drużynie czas na reakcję.
- Bierna umiejętność Branda sprawia, że jest bardzo skuteczny przeciwko zespołom, które trzymają się razem. Rozproszcie się, kiedy walczycie przeciwko Brandowi.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 360 Zasięg: 25000 Po 4 sek. teleportuje twojego bohatera do sojuszniczej budowli. Po 10 min zmienia się w Uwolnioną Teleportację, która przeniesie twojego bohatera do sojuszniczej budowli, stwora lub totemu. |
Brand Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz dodatkowe Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Brand Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Brand Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3250 SPRZEDAJ: 2275 Wchodzisz w stan |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Brand Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary. |
![]() Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 1050 Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie ogłuszy go na 1,5 sekundy. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 60/70/80/90/100 Zasięg: 900 Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 625 Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony. |
![]() Czasu Odnowienia: 105/90/75 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 750 Brand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków Płomienia na bohaterach. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm na chwilę go spowolni. |
Brand SKINS











