[Samouczek] Bard Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Bard lane urf )

Atak: 52
Obrona: 4
Magia: 5
Trudność: 9
Zdrowie: 630
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 34
Zasięg: 500
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 48.20%
- Pick: 3.18%
- Ban: 0.98%
- Games: 41418
- KDA: 2.46
- Score: 46.49
Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.
Bard Wskazówki (Ally)
- Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.
- Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
- Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!
Bard Wskazówki (Enemy)
- Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.
- Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
- Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Bard Specjalizacje
![]() |
![]() Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany. Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. + 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu. |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Bard Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Bard Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Ataki zadają |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne i zyskują dodatkowy zasięg ataku. |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 Zwiększa twoją całkowitą |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Bard Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Meepy: Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo dzwonków, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 25000 Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 800 Tworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie. |
![]() Czasu Odnowienia: 22/20.5/19/17.5/16 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 900 Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę. |
![]() Czasu Odnowienia: 110/95/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 3400 Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas. |
Bard SKINS






