[Samouczek] Bard Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Bard jungle 5v5 )

Bard Bard Statystyki

Atak: 52

Obrona: 4

Magia: 5

Trudność: 9

Zdrowie: 630

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 34

Zasięg: 500

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 19.70%
  • Role: 0.20%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 2.83%
  • Games: 76
  • KDA: 1.65
  • Score: 29.88

Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.

Bard Wskazówki (Ally)

  • Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.
  • Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
  • Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!

Bard Wskazówki (Enemy)

  • Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.
  • Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
  • Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!

Czary przywoływacza:

Porażenie Porażenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 15

Zasięg: 500


Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi.

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.


Bard Specjalizacje

Precyzja
Zwinne Nogi
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 10-130 pkt. + 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Czarnoksięstwo
Poparzenie
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.
Transcendencja
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności
Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
Prędkość ataku
+10% prędkości ataku
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Bard Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Pisklę Podmuszka Pisklę Podmuszka

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180



  • Towarzysze dżungli: Przyzwij Podmuszka, by towarzyszył ci w dżungli.
  • Chód Podmuszka: Gdy twój towarzysz dorośnie, zapewni prędkość ruchu po wchodzeniu w zarośla lub zabijaniu potworów.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Bard Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Nagolenniki Berserkera Nagolenniki Berserkera

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    35% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu


    Ząb Nashora Ząb Nashora

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    90 pkt. mocy umiejętności
    50% prędkości ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Icathiańskie Ukąszenie
    Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Zmora Licza Zmora Licza

    KUP: 3100

    SPRZEDAJ: 2170

    100 pkt. mocy umiejętności
    8% prędkości ruchu
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Czaroostrze (0 sek.)
    Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Pogromca Krakenów Pogromca Krakenów

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    40 pkt. obrażeń od ataku
    35% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne



  • Powalenie: Każdy co trzeci atak podstawowy zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne. Zostają one zwiększone przy kolejnych trafieniach w ten sam cel.
  • Ognista Armata Ognista Armata

    KUP: 3000

    SPRZEDAJ: 2100

    30 pkt. obrażeń od ataku
    20% prędkości ataku
    20% szansy na trafienie krytyczne
    7% prędkości ruchu


    Strzelec Wyborowy
    Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne i zyskują dodatkowy zasięg ataku.
    Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Gniewu Eliksir Gniewu

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 30 pkt. obrażeń od ataku oraz 12% fizycznego wampiryzmu (przeciwko bohaterom) na 3 min.

    Wypicie innego eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Bard Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zew Wędrowca Zew Wędrowca

    Meepy: Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo dzwonków, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów.

    Dzwonki: Starożytne dzwonki pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.

    Kosmiczne Uwiązanie Kosmiczne Uwiązanie

    Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7

    Zaopatrzenie: 60

    Zasięg: 25000

    Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.

    Ołtarz Opiekuna Ołtarz Opiekuna

    Czasu Odnowienia: 0

    Zaopatrzenie: 70

    Zasięg: 800

    Tworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.

    Magiczna Podróż Magiczna Podróż

    Czasu Odnowienia: 22/20.5/19/17.5/16

    Zaopatrzenie: 30

    Zasięg: 900

    Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.

    Zmiana Przeznaczenia Zmiana Przeznaczenia

    Czasu Odnowienia: 110/95/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 3400

    Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.

    Bard SKINS

    Bard default
    Bard z Prastarej Kniei
    Śnieżny Bard
    Bard Bard
    Astronauta Bard
    Kawiarniany Cukiereczek Bard
    Bard ze Zwojów Shan Hai

    Bard Counters (Over 50% win rate)

    Bard Countered By (Under 50% win rate)