[Samouczek] Aurelion Sol Urf, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Urf)
Informacje o bohaterze (Aurelion Sol lane urf )

Atak: 55
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 7
Zdrowie: 620
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 22
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 40.28%
- Pick: 5.09%
- Ban: 1.32%
- Games: 72637
- KDA: 1.78
- Score: 36.33
Aurelion Sol niegdyś ozdabiał nieprzebraną pustkę kosmosu astralnymi cudami swojego autorstwa. Teraz musi wykorzystywać swoją straszliwą moc, by usługiwać kosmicznemu imperium, które podstępem go zniewoliło. Pragnąc powrócić do czasów, gdy tworzył gwiazdy, Aurelion Sol gotów jest zedrzeć je z nieba — byle tylko odzyskać wolność.
Aurelion Sol Wskazówki (Ally)
- NA
Aurelion Sol Wskazówki (Enemy)
- NA
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Aurelion Sol Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia walki zapewniają przez 3 sek. 5 szt. złota i Pierwsze Uderzenie, dzięki któremu zadajesz Czas odnowienia: |
![]() Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej. Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo |
![]() Zaczynasz grę z przedmiotem Dematerializator Stworów w liczbie 3, który natychmiast zabija i wchłania stwory. Dematerializator Stworów odnawia się przez pierwsze 180 sek. gry. Wchłonięcie stwora na stałe zwiększa twoje obrażenia o 6% przeciwko temu rodzajowi stworów i dodatkowo o 3% za każdego kolejnego wchłoniętego stwora tego typu. |
![]() + + |
![]() |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Aurelion Sol Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Aurelion Sol Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 Zwiększa twoją całkowitą |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Aurelion Sol Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Zadające obrażenia umiejętności Aureliona Sola rozkładają wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu, który trwale ulepsza każdą z jego umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 3 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 750 Aurelion Sol ładuje swój smoczy oddech przez kilka sekund i zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi oraz zadaje zmniejszone obrażenia rozpryskowe pobliskim wrogom. Co sekundę podczas ładowania oddechu bezpośrednio na wroga Aurelion Sol zadaje obrażenia dodatkowe — tym większe, im więcej ładunków Gwiezdnego Pyłu zgromadzono. Ta umiejętność gromadzi Gwiezdny Pył, jeśli celem jest bohater. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1200 Aurelion Sol przelatuje nad terenem w wybranym kierunku. Może w tym stanie używać innych umiejętności. Oddech Światła nie ma czasu odnowienia ani maksymalnego czasu działania i zadaje zwiększone obrażenia podczas lotu. Pozostały czas odnowienia Astralnego Lotu zostaje skrócony za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie krótko po otrzymaniu obrażeń od Aureliona Sola. Gwiezdny Pył zwiększa maksymalny zasięg Astralnego Lotu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 80/85/90/95/100 Zasięg: 750 Aurelion Sol wzywa czarną dziurę, która zadaje obrażenia wrogom i powoli wciąga ich do środka. Ta umiejętność zapewnia pewną ilość Gwiezdnego Pyłu za każdą śmierć wroga we wnętrzu czarnej dziury i za każdą sekundę spędzoną przez wrogich bohaterów w jej wnętrzu. Centrum czarnej dziury wykańcza wrogów poniżej określonego procentowego progu ich maksymalnego zdrowia. Gwiezdny Pył zwiększa obszar Osobliwości oraz próg wykończenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/110/100 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 1250 Spadająca Gwiazda: Aurelion Sol rozbija o ziemię gwiazdę. Uderzenie zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wrogów, zapewniając przy tym ładunki Gwiezdnego Pyłu za każdego trafionego wrogiego bohatera. Gdy Aurelion Sol ma wystarczającą ilość Gwiezdnego Pyłu, jego następna Spadająca Gwiazda zmienia się w Załamanie Firmamentu. Załamanie Firmamentu: Aurelion Sol zrzuca z nieba gigantyczną gwiazdę o znacznie większej strefie uderzenia, która zadaje większe obrażenia i wyrzuca wrogów w powietrze, zamiast ich ogłuszać. Z krawędzi strefy uderzenia rozchodzi się następnie potężna fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia trafionych wrogów. Gwiezdny Pył zwiększa strefę uderzenia Spadającej Gwiazdy oraz Załamania Firmamentu. |
Aurelion Sol SKINS




