[Samouczek] Aurelion Sol Support, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Aurelion Sol support 5v5 )

Atak: 55
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 7
Zdrowie: 620
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 22
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
Aurelion Sol
Architekt Gwiazd
Mag
Aurelion Sol 5v5 mid
Aurelion Sol 5v5 top
Aurelion Sol 5v5 adc
Aurelion Sol 5v5 jungle
Aurelion Sol 5v5 support
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 46.92%
- Role: 1.39%
- Pick: 0.10%
- Ban: 7.05%
- Games: 898
- KDA: 2.10
- Score: 49.40
Aurelion Sol niegdyś ozdabiał nieprzebraną pustkę kosmosu astralnymi cudami swojego autorstwa. Teraz musi wykorzystywać swoją straszliwą moc, by usługiwać kosmicznemu imperium, które podstępem go zniewoliło. Pragnąc powrócić do czasów, gdy tworzył gwiazdy, Aurelion Sol gotów jest zedrzeć je z nieba — byle tylko odzyskać wolność.
Aurelion Sol Wskazówki (Ally)
- NA
Aurelion Sol Wskazówki (Enemy)
- NA
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 180 Zasięg: 600 Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących. |
Aurelion Sol Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min. Ciastka odnawiają 8% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 40. Bez many: Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia. |
![]() Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej. Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Aurelion Sol Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Aurelion Sol Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Przedmiot co 60 sek. zyskuje zdrowie, manę i moc umiejętności. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom. Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę. Rzucenie umiejętności leczy o % wydanej many. |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 Umiejętności zadające obrażenia |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz moc umiejętności równą twojej dodatkowej manie. Traf cel umiejętnością, by pochłonąć ładunek i zyskać dodatkową manę. Zapewnia maks. 360 pkt. many. Po przekroczeniu tego progu przemienia się w |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 160 Zadanie obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, zadając obrażenia magiczne i obrażenia w zależności od maksymalnego zdrowia celu. Umieszczasz |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Aurelion Sol Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Zadające obrażenia umiejętności Aureliona Sola rozkładają wrogów na ładunki Gwiezdnego Pyłu, który trwale ulepsza każdą z jego umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 3 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 750 Aurelion Sol ładuje swój smoczy oddech przez kilka sekund i zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi oraz zadaje zmniejszone obrażenia rozpryskowe pobliskim wrogom. Co sekundę podczas ładowania oddechu bezpośrednio na wroga Aurelion Sol zadaje obrażenia dodatkowe — tym większe, im więcej ładunków Gwiezdnego Pyłu zgromadzono. Ta umiejętność gromadzi Gwiezdny Pył, jeśli celem jest bohater. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 1200 Aurelion Sol przelatuje nad terenem w wybranym kierunku. Może w tym stanie używać innych umiejętności. Oddech Światła nie ma czasu odnowienia ani maksymalnego czasu działania i zadaje zwiększone obrażenia podczas lotu. Pozostały czas odnowienia Astralnego Lotu zostaje skrócony za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie krótko po otrzymaniu obrażeń od Aureliona Sola. Gwiezdny Pył zwiększa maksymalny zasięg Astralnego Lotu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 80/85/90/95/100 Zasięg: 750 Aurelion Sol wzywa czarną dziurę, która zadaje obrażenia wrogom i powoli wciąga ich do środka. Ta umiejętność zapewnia pewną ilość Gwiezdnego Pyłu za każdą śmierć wroga we wnętrzu czarnej dziury i za każdą sekundę spędzoną przez wrogich bohaterów w jej wnętrzu. Centrum czarnej dziury wykańcza wrogów poniżej określonego procentowego progu ich maksymalnego zdrowia. Gwiezdny Pył zwiększa obszar Osobliwości oraz próg wykończenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/110/100 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 1250 Spadająca Gwiazda: Aurelion Sol rozbija o ziemię gwiazdę. Uderzenie zadaje obrażenia magiczne i ogłusza wrogów, zapewniając przy tym ładunki Gwiezdnego Pyłu za każdego trafionego wrogiego bohatera. Gdy Aurelion Sol ma wystarczającą ilość Gwiezdnego Pyłu, jego następna Spadająca Gwiazda zmienia się w Załamanie Firmamentu. Załamanie Firmamentu: Aurelion Sol zrzuca z nieba gigantyczną gwiazdę o znacznie większej strefie uderzenia, która zadaje większe obrażenia i wyrzuca wrogów w powietrze, zamiast ich ogłuszać. Z krawędzi strefy uderzenia rozchodzi się następnie potężna fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia trafionych wrogów. Gwiezdny Pył zwiększa strefę uderzenia Spadającej Gwiazdy oraz Załamania Firmamentu. |
Aurelion Sol SKINS




