[Samouczek] Ashe Mid, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Ashe mid 5v5 )

Atak: 59
Obrona: 3
Magia: 2
Trudność: 4
Zdrowie: 640
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 26
Zasięg: 600
Regeneracja zdrowia: 3.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
Ashe
Lodowa Łuczniczka
Strzelec
Wsparcie
Ashe 5v5 adc
Ashe 5v5 support
Ashe 5v5 jungle
Ashe 5v5 top
Ashe 5v5 mid
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 49.11%
- Role: 1.08%
- Pick: 0.11%
- Ban: 3.57%
- Games: 1084
- KDA: 2.29
- Score: 47.74
Córa Lodu i wojmatka avarosańskiego plemienia, Ashe włada najliczniejszą hordą na całej północy. Stoicka, inteligentna i idealistyczna, lecz nie czująca się pewnie w swej roli przywódczyni, czerpie z magii przodków, by władać łukiem Prawdziwego Lodu. Skoro jej ludzie wierzą, że to ona jest wcieleniem mitycznej bohaterki Avarosy, Ashe ma nadzieję na wtórne zjednoczenie Freljordu poprzez ponowne zajęcie starożytnych ziem jej plemienia.
Ashe Wskazówki (Ally)
- Użyj Zaczarowanej Kryształowej Strzały w kierunku, w którym biegnie przeciwnik, aby łatwiej nią trafić.
- Strzały Salwy zostaną zablokowane przez pierwszego trafionego wroga, dlatego strzelaj z dużego dystansu, aby trafić wielu przeciwników.
- Sokole Oko ujawnia jednostki w zaroślach. Jeżeli walka drużynowa odbywa się w dżungli, może to zapewnić znaczącą przewagę.
Ashe Wskazówki (Enemy)
- Ashe nie posiada zdolności obronnych, więc jest dobrym celem zasadzki.
- Bądźcie czujni, poruszając się po mapie samemu, jeżeli Ashe nie użyła w ostatnim czasie swej Zaczarowanej Kryształowej Strzały.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 210 Zasięg: 200 Twój bohater może przenikać przez jednostki i zyskuje 24‑48% prędkości ruchu (zależnie od poziomu bohatera) na 15 sek. |
Ashe Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 Poziom 8.: +5 Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Ashe Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Ashe Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku w zależności od many. Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną ilość many, przemienia się w |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne zależne od aktualnego zdrowia celu Twój pierwszy atak podstawowy przeciwko bohaterowi spowalnia go. |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności. Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię. |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz pociski w kierunku maks. 2 wrogów w pobliżu celu. Pociski nakładają efekty przy trafieniu i mogą trafić krytycznie. |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Ashe Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ataki Ashe spowalniają trafione cele oraz sprawiają, że zadaje im zwiększone obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 400 Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków. |
![]() Czasu Odnowienia: 18/14.5/11/7.5/4 Zaopatrzenie: 75/70/65/60/55 Zasięg: 1200 Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału. |
![]() Czasu Odnowienia: 5 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 25000 Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/80/60 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione. |
Ashe SKINS

















