[Samouczek] Annie Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Annie lane aram )

Annie Annie Statystyki

Atak: 50

Obrona: 3

Magia: 10

Trudność: 6

Zdrowie: 560

Prędkość ruchu: 335

Pancerz: 19

Zasięg: 625

Regeneracja zdrowia: 5.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.61

Annie

Dziecko Ciemności

Mag Mag


Annie aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 47.31%
  • Pick: 5.44%
  • Games: 31837
  • KDA: 3.10
  • Score: 40.89

Niebezpieczna, lecz przedwcześnie dojrzała Annie, jest dzieckiem o nieprawdopodobnych zdolnościach związanych z piromanią. Nawet w cieniach gór na północ od Noxusu jest magicznym ewenementem. Jej naturalne zamiłowanie do ognia uzewnętrzniło się wcześnie pod postacią nieprzewidywalnych wybuchów emocji. Z czasem jednak nauczyła się kontrolować te „sztuczki”. Do jej ulubionych czynności należy przyzywanie ukochanego misia, Tibbersa, jako ognistego obrońcy. Zagubiona w wiecznej, dziecięcej niewinności, Annie przemierza ciemne lasy, zawsze poszukując kogoś do zabawy.

Annie Wskazówki (Ally)

  • Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
  • Zabijanie stworów za pomocą Dezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
  • Płonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.

Annie Wskazówki (Enemy)

  • Tibbers zadaje obrażenia obszarowe pobliskim jednostkom. Staraj się zachować odległość, gdy zostanie przywołany.
  • Czar przywoływacza Porażenie może być użyty do zabicia Tibbersa.
  • Uważaj na białe, wirujące smugi koło Annie. Oznacza to, że może cię ogłuszyć.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Annie Specjalizacje

Dominacja
Mroczne Żniwa
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-80 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
Cios Poniżej Pasa
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.
Kolekcja Oczu
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest adaptacyjna premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.

Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa adaptacyjna premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.

Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1.
Superłowca
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród.

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.
Precyzja
Ostateczny Cios
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Rozwój Myśli
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.

Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii.
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Siła Adaptacyjna
+9 pkt. adaptacyjnej siły
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Annie Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Zaginiony Rozdział Zaginiony Rozdział

KUP: 1200

SPRZEDAJ: 840

40 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. many
10 jedn. przyspieszenia umiejętności


Oświecenie
Ilekroć zdobywasz poziom, odzyskujesz 20% maksymalnej many w ciągu 3 sek.
Odnawialna Mikstura Odnawialna Mikstura

KUP: 150

SPRZEDAJ: 60



Użycie — Zużyj: Zużywa ładunek i przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Przechowuje do 2 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.

Annie Polecane przedmioty (PROBUILD)

Złowrogość Złowrogość

KUP: 2700

SPRZEDAJ: 1890

80 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Pogarda
Twoje superumiejętności zyskują przyspieszenie umiejętności.

Mgła Nienawiści
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim, zadając obrażenia i zmniejszając jego odporność na magię.
Towarzysz Luden Towarzysz Luden

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Ładowanie
Zyskujesz ładunek Strzału co kilka sekund.

Ogień
Umiejętności zadające obrażenia zużywają ładunek Strzału, by zadać dodatkowe obrażenia magiczne celowi i jednemu dodatkowemu pobliskiemu celowi za każdy ładunek. Jeśli w zasięgu nie ma wystarczającej liczby celów, za każdy pozostały strzał zadajesz ponowne obrażenia głównemu celowi.
Obuwie Maga Obuwie Maga

KUP: 1100

SPRZEDAJ: 770

18 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu


Przepływ Burzy Przepływ Burzy

KUP: 2900

SPRZEDAJ: 2030

95 pkt. mocy umiejętności
10 pkt. przebicia odporności na magię
5% prędkości ruchu


Siewca Burzy
Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

Nawałnica
Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego

KUP: 3000

SPRZEDAJ: 2100

90 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia


Udręka
Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów.

Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń.
Płomień Cienia Płomień Cienia

KUP: 3200

SPRZEDAJ: 2240

120 pkt. mocy umiejętności
12 pkt. przebicia odporności na magię


Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Eliksir Czarnoksięstwa Eliksir Czarnoksięstwa

KUP: 500

SPRZEDAJ: 200





Wymagany 9. lub wyższy poziom do zakupu. Efekt Eliksiru Czarnoksięstwa zadający obrażenia nieuchronne nie ma czasu odnowienia, gdy atakujesz wieże. Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 50 pkt. mocy umiejętności oraz 15% regeneracji many na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, trafienie bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych obrażeń nieuchronnych (5 sek. odnowienia).

Annie Aktywne Umiejętności

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Piromania Piromania

Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia.

Annie zaczyna grę i odradza się z dostępną Piromanią.

Dezintegracja Dezintegracja

Czasu Odnowienia: 4

Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

Zasięg: 625

Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.

Spopielenie Spopielenie

Czasu Odnowienia: 8

Zaopatrzenie: 90/95/100/105/110

Zasięg: 600

Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.

Płonąca Tarcza Płonąca Tarcza

Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10

Zaopatrzenie: 60/65/70/75/80

Zasięg: 800

Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami lub zaklęciami.

Przywołanie: Tibbers Przywołanie: Tibbers

Czasu Odnowienia: 130/115/100

Zaopatrzenie: 100

Zasięg: 600

Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.

Annie SKINS

Annie default
Gotycka Annie
Czerwona Annie
Annie w Krainie Czarów
Annie Królowa Balu
Annie Mroźnego Ognia
Annie na Opak
FrankenTibbers Annie
Annie Panda
Kochana Annie
Hextechowa Annie
Supergalaktyczna Annie
Rocznicowa Annie
Księżycowa Bestia Annie
Kawiarniany Cukiereczek Annie
Annie Postrach Nocy
Annie Wybranka Zimy

Annie Counters (Over 50% win rate)

Annie Countered By (Under 50% win rate)