[Samouczek] Amumu Jungle, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)
Informacje o bohaterze (Amumu jungle 5v5 )

Atak: 53
Obrona: 6
Magia: 8
Trudność: 3
Zdrowie: 685
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 30
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 9
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.736
Amumu
Smutna Mumia
Obrońca
Mag
Amumu 5v5 jungle
Amumu 5v5 support
Amumu 5v5 top
Amumu 5v5 adc
Amumu 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 52.01%
- Role: 82.24%
- Pick: 2.41%
- Ban: 0.74%
- Games: 25397
- KDA: 2.60
- Score: 60.66
Legenda mówi, że Amumu to samotna i melancholijna istota z antycznej Shurimy, przemierzająca świat w poszukiwaniu przyjaciela. Na wieczną samotność skazała go starożytna klątwa, w wyniku której jego dotyk przynosi śmierć, a jego sympatia — zgubę. Ci, którzy twierdzą, że widzieli Amumu, opisują go jako żywego trupa o niewielkiej posturze, całkowicie owiniętego odłażącymi bandażami. Nikt jednak nie wie, jaki naprawdę jest Amumu. Prawda i fikcja przeplatają się ze sobą wśród przekazywanych z pokolenia na pokolenie mitów, bajań i pieśni zainspirowanych jego postacią.
Amumu Wskazówki (Ally)
- Amumu bardzo polega na swoich sojusznikach. Postaraj się przebywać z nimi w alei, aby uzyskać najwyższą skuteczność.
- Skrócenie czasu odnowienia jest bardzo przydatne dla Amumu, lecz często trudno dobrać odpowiednie przedmioty. Postaraj się często zdobywać wzmocnienie Golema w celu zdobycia skrócenia czasu odnowienia bez poświęcania innych statystyk.
- Rozpacz jest bardzo skuteczna przeciw innym obrońcom. Upewnij się, że znajdujesz się blisko przeciwników z największą ilością zdrowia.
Amumu Wskazówki (Enemy)
- Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy Amumu może użyć swojej superumiejętności.
- Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni Amumu rozpoczęcie walki za pomocą Rzutu Bandażem.
- Rozpacz sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 15 Zasięg: 500 Zadaje 600-1200 pkt. obrażeń nieuchronnych wybranemu potworowi. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
Amumu Specjalizacje
![]() |
![]() Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia. |
![]() |
![]() Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Amumu Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 450 SPRZEDAJ: 180 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
Amumu Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 Zadawanie obrażeń umiejętnościami podpala wrogów. Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz premię do obrażeń. |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Podczas walki z bohaterami przedmiot zostaje wzmocniony, zwiększając twój dodatkowy |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Amumu Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Podstawowe ataki Amumu przeklinają jego wrogów, przez co otrzymują oni dodatkowe obrażenia nieuchronne za każdym razem, gdy otrzymują obrażenia magiczne. |
![]() Czasu Odnowienia: 3 Zaopatrzenie: 45/50/55/60/65 Zasięg: 1100 Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego. |
![]() Czasu Odnowienia: 1 Zaopatrzenie: 8 Zasięg: 300 Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich klątwy zostają odnowione. |
![]() Czasu Odnowienia: 9/8/7/6/5 Zaopatrzenie: 35 Zasięg: 350 Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się. |
![]() Czasu Odnowienia: 150/125/100 Zaopatrzenie: 100/150/200 Zasięg: 550 Amumu oplątuje bandażami znajdujące się wokoło wrogie jednostki, nakładając na nie swoją |
Amumu SKINS













