[Samouczek] Alistar Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Alistar lane aram )

Atak: 62
Obrona: 9
Magia: 5
Trudność: 7
Zdrowie: 685
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 47
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 46.71%
- Pick: 4.25%
- Games: 23828
- KDA: 3.45
- Score: 34.59
Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny od łańcuchów starych panów, walczy w imię uciskanych i ubogich. Wściekłość jest jego bronią tak samo jak rogi, kopyta i pięści.
Alistar Wskazówki (Ally)
- Użycie Zmiażdżenia pozwoli ci na dogodniejsze ustawienie się do uderzenia Z Byka.
- Prędkość ruchu jest bardzo ważna dla Alistara. Dobrze zastanów się nad zakupem butów.
- Użycie Błysku pozwoli ci zaskoczyć cel i popchnąć go w kierunku twoich sojuszników za pomocą Zmiażdżenia oraz Z Byka.
Alistar Wskazówki (Enemy)
- Alistar potrafi przeszkadzać, ale jest bardzo wytrzymały — staraj się atakować mniej odpornych przeciwników.
- Przebywając w okolicy wież, uważaj na kombinację Zmiażdżenie — Z Byka.
- Kiedy Alistar użyje superumiejętności, lepiej się odsunąć i poczekać, aż jej efekt minie, zanim go zaatakujesz.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Alistar Specjalizacje
![]() |
![]() Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
![]() Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej. Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. |
![]() Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję. Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() +8 |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Alistar Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 950 SPRZEDAJ: 665 |
![]() KUP: 400 SPRZEDAJ: 280 |
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Alistar Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2400 SPRZEDAJ: 1680 Zyskujesz dodatkowe Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zużyć ładunek i zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną wartość many, przemienia się w |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 Podczas walki z bohaterami przedmiot zostaje wzmocniony, zwiększając twój dodatkowy |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Alistar Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Alistar ładuje swój ryk poprzez ogłuszanie lub przemieszczanie wrogich bohaterów albo gdy w jego pobliżu giną wrogowie. Po pełnym naładowaniu leczy siebie i pobliskich sojuszników. |
![]() Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 365 Alistar uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze. |
![]() Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 650 Alistar taranuje przeciwnika głową, zadając mu obrażenia i odrzucając do tyłu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 350 Alistar tratuje pobliskich wrogów, przenikając przez jednostki i zyskując ładunki, jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi. Gdy zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, jego następny podstawowy atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/100/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 1 Alistar ryczy dziko, usuwając wszystkie efekty kontroli tłumu na sobie i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia podczas działania umiejętności. |
Alistar SKINS














