[Samouczek] Alistar Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)

Informacje o bohaterze (Alistar lane aram )

Alistar Alistar Statystyki

Atak: 62

Obrona: 9

Magia: 5

Trudność: 7

Zdrowie: 685

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 47

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

Alistar

Minotaur

Obrońca Obrońca Wsparcie Wsparcie


Alistar aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 46.71%
  • Pick: 4.25%
  • Games: 23828
  • KDA: 3.45
  • Score: 34.59

Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny od łańcuchów starych panów, walczy w imię uciskanych i ubogich. Wściekłość jest jego bronią tak samo jak rogi, kopyta i pięści.

Alistar Wskazówki (Ally)

  • Użycie Zmiażdżenia pozwoli ci na dogodniejsze ustawienie się do uderzenia Z Byka.
  • Prędkość ruchu jest bardzo ważna dla Alistara. Dobrze zastanów się nad zakupem butów.
  • Użycie Błysku pozwoli ci zaskoczyć cel i popchnąć go w kierunku twoich sojuszników za pomocą Zmiażdżenia oraz Z Byka.

Alistar Wskazówki (Enemy)

  • Alistar potrafi przeszkadzać, ale jest bardzo wytrzymały — staraj się atakować mniej odpornych przeciwników.
  • Przebywając w okolicy wież, uważaj na kombinację Zmiażdżenie — Z Byka.
  • Kiedy Alistar użyje superumiejętności, lepiej się odsunąć i poczekać, aż jej efekt minie, zanim go zaatakujesz.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Naznaczenie Naznaczenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 80

Zasięg: 1600


Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.


Alistar Specjalizacje

Determinacja
Reperkusje
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu)
Przypływ Życia
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.
Przerost
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Precyzja
Triumf
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
Legenda: Nieustępliwość
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Alistar Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Róg Strażnika Róg Strażnika

KUP: 950

SPRZEDAJ: 665

150 pkt. zdrowia


  • Regeneracja: Przywraca zdrowie z upływem czasu.
  • Niewzruszenie: Blokuje obrażenia od ataków i zaklęć bohaterów.
  • Legendarny: Ten przedmiot zalicza się jako legendarny.
  • Łza Bogini Łza Bogini

    KUP: 400

    SPRZEDAJ: 280

    240 pkt. many


  • Skupienie: Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne stworom.
  • Przepływ Many: Traf cel umiejętnością, by pochłonąć doładowanie i zyskać 3 pkt. dodatkowej many, podwojone, gdy cel jest bohaterem. Zapewnia maks. 360 pkt. many.

    Zyskujesz nowe Doładowanie Many co 8 sek. (maks. 4).
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.

    Alistar Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Obuwie Merkurego Obuwie Merkurego

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    25 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości


    Nieustępliwość skraca czas działania efektów ogłuszenia, spowolnienia, prowokacji, przestraszenia, uciszenia, oślepienia, polimorfii i unieruchomienia. Nie wpływa na efekty wyrzucenia w powietrze i przygwożdżenia.
    Nadejście Zimy Nadejście Zimy

    KUP: 2400

    SPRZEDAJ: 1680

    400 pkt. zdrowia
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Podziw
    Zyskujesz dodatkowe zdrowie równe 0 pkt.

    Przepływ Many
    Traf cel umiejętnością lub atakiem, by zużyć ładunek i zyskać dodatkową manę. Gdy zapewni maksymalną wartość many, przemienia się w Wielką Zimę.
    Jak'Sho Zmienny Jak'Sho Zmienny

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    300 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    50 pkt. odporności na magię


    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Podczas walki z bohaterami przedmiot zostaje wzmocniony, zwiększając twój dodatkowy pancerz i odporność na magię do końca walki.
    Kaeniczna Powłoka Kaeniczna Powłoka

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    400 pkt. zdrowia
    80 pkt. odporności na magię
    150% podstawowej regeneracji zdrowia


    Zmora Maga
    Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę o wartości 0 pkt.

    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    450 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Alistar Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Triumfalny Ryk Triumfalny Ryk

    Alistar ładuje swój ryk poprzez ogłuszanie lub przemieszczanie wrogich bohaterów albo gdy w jego pobliżu giną wrogowie. Po pełnym naładowaniu leczy siebie i pobliskich sojuszników.

    Zmiażdżenie Zmiażdżenie

    Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 365

    Alistar uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze.

    Z Byka Z Byka

    Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 650

    Alistar taranuje przeciwnika głową, zadając mu obrażenia i odrzucając do tyłu.

    Tratowanie Tratowanie

    Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 350

    Alistar tratuje pobliskich wrogów, przenikając przez jednostki i zyskując ładunki, jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi. Gdy zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, jego następny podstawowy atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel.

    Niezłomna Wola Niezłomna Wola

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 1

    Alistar ryczy dziko, usuwając wszystkie efekty kontroli tłumu na sobie i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia podczas działania umiejętności.

    Alistar SKINS

    Alistar default
    Czarny Alistar
    Złoty Alistar
    Alistar Matador
    Długorogi Alistar
    Nieskrępowany Alistar
    Piekielny Alistar
    Stoper Alistar
    Alistar Maruder
    SKT T1 Alistar
    Muczący Alistar
    Hextechowy Alistar
    Zdobywca Alistar
    Alistar Czarnego Mrozu
    Księżycowa Bestia Alistar

    Alistar Counters (Over 50% win rate)

    Alistar Countered By (Under 50% win rate)