[Samouczek] Alistar Adc, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode 5V5)

Informacje o bohaterze (Alistar adc 5v5 )

Alistar Alistar Statystyki

Atak: 62

Obrona: 9

Magia: 5

Trudność: 7

Zdrowie: 685

Prędkość ruchu: 330

Pancerz: 47

Zasięg: 125

Regeneracja zdrowia: 8.5

Trafienie krytyczne: 0

Prędkość ataku: 0.625

ADC

  • Tier: Off Meta
  • Win: 38.48%
  • Role: 0.39%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.39%
  • Games: 96
  • KDA: 4.29
  • Score: 46.75

Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny od łańcuchów starych panów, walczy w imię uciskanych i ubogich. Wściekłość jest jego bronią tak samo jak rogi, kopyta i pięści.

Alistar Wskazówki (Ally)

  • Użycie Zmiażdżenia pozwoli ci na dogodniejsze ustawienie się do uderzenia Z Byka.
  • Prędkość ruchu jest bardzo ważna dla Alistara. Dobrze zastanów się nad zakupem butów.
  • Użycie Błysku pozwoli ci zaskoczyć cel i popchnąć go w kierunku twoich sojuszników za pomocą Zmiażdżenia oraz Z Byka.

Alistar Wskazówki (Enemy)

  • Alistar potrafi przeszkadzać, ale jest bardzo wytrzymały — staraj się atakować mniej odpornych przeciwników.
  • Przebywając w okolicy wież, uważaj na kombinację Zmiażdżenie — Z Byka.
  • Kiedy Alistar użyje superumiejętności, lepiej się odsunąć i poczekać, aż jej efekt minie, zanim go zaatakujesz.

Czary przywoływacza:

Błysk Błysk

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 300

Zasięg: 425


Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor.

Podpalenie Podpalenie

Zaopatrzenie: 0

Czasu Odnowienia: 180

Zasięg: 600


Podpala wrogiego bohatera, zadając 70-410 pkt. nieuchronnych obrażeń (w zależności od poziomu bohatera) przez 5 sekund, ujawnia go i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.


Alistar Specjalizacje

Determinacja
Reperkusje
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.

Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)
Czas odnowienia: 20 sek.

Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu)
Przypływ Życia
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.

Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 0.9% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek.
Kościana Zbroja
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.


Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.
Niezachwiany
Zyskujesz 2-10 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów
Hextechowy Błyskalazek
Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.

Hexabłysk: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.

Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem.
Przyspieszenie umiejętności
+8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Skalowanie zdrowia
+10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Alistar Przedmioty początkowe (PROBUILD)

Tarcza Dorana Tarcza Dorana

KUP: 450

SPRZEDAJ: 180

110 pkt. zdrowia

Nieprzerwane Skupienie
  • Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
  • Regenerujesz 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera, dużego potwora z dżungli lub potężnego potwora odzyskujesz do 45 pkt. zdrowia w ciągu 8 sek. Efektywność przywracania zwiększa się, gdy masz mało zdrowia.
  • Mikstura Zdrowia Mikstura Zdrowia

    KUP: 50

    SPRZEDAJ: 20



    Użycie — Zużyj: Wypij tę miksturę, aby przywrócić 120 pkt. zdrowia w ciągu 15 sek.

    Możesz mieć ze sobą maksymalnie 5 Mikstur Zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.

    Alistar Polecane przedmioty (PROBUILD)

    Pancerniaki Pancerniaki

    KUP: 1100

    SPRZEDAJ: 770

    20 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu


    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 12%.
    Słoneczna Egida Słoneczna Egida

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    450 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza



  • Pożoga: Zadanie lub otrzymanie obrażeń sprawia, że zadajesz pobliskim wrogom (12 + 1.75% dodatkowego zdrowia) pkt. obrażeń magicznych na sekundę (zwiększonych o 25% przeciwko stworom) przez 3 sek. Zadawanie obrażeń bohaterom lub potężnym potworom za pomocą tego efektu zapewnia ładunek zwiększający dalsze obrażenia Pożogi o 10% na 5 sek. (maks. liczba ładunków: 6).
  • Przepływ Burzy Przepływ Burzy

    KUP: 2900

    SPRZEDAJ: 2030

    95 pkt. mocy umiejętności
    10 pkt. przebicia odporności na magię
    5% prędkości ruchu


    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Nawałnicę i zapewnia prędkość ruchu.

    Nawałnica
    Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto.
    Naszyjnik Żelaznych Solari Naszyjnik Żelaznych Solari

    KUP: 2200

    SPRZEDAJ: 1540

    200 pkt. zdrowia
    30 pkt. pancerza
    30 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności


    Użycie —Oddanie
    Zapewniasz pobliskim sojusznikom tarczę, która z czasem zanika.
    Kolczasta Kolczuga Kolczasta Kolczuga

    KUP: 2700

    SPRZEDAJ: 1890

    350 pkt. zdrowia
    70 pkt. pancerza


    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem.

    Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji.

    Płomień Cienia Płomień Cienia

    KUP: 3200

    SPRZEDAJ: 2240

    120 pkt. mocy umiejętności
    12 pkt. przebicia odporności na magię


    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów o niskim poziomie zdrowia.
    Totem Ukrycia Totem Ukrycia

    KUP: 0

    SPRZEDAJ: 0



    Użycie — Talizman: Umieszcza na ziemi niewidoczny dla wrogów Totem Ukrycia, który zapewnia twojej drużynie wizję na pobliskim obszarze. Przechowuje do 2 Totemów Ukrycia.
    Eliksir Żelaza Eliksir Żelaza

    KUP: 500

    SPRZEDAJ: 200



    Użycie — Zużyj: Wypij, by zyskać 300 pkt. zdrowia, 25% nieustępliwości oraz zwiększony rozmiar bohatera na 3 min. Gdy ten efekt jest aktywny, podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%.

    Wypicie innego Eliksiru zastąpi efekt istniejącego.

    Alistar Aktywne Umiejętności

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Triumfalny Ryk Triumfalny Ryk

    Alistar ładuje swój ryk poprzez ogłuszanie lub przemieszczanie wrogich bohaterów albo gdy w jego pobliżu giną wrogowie. Po pełnym naładowaniu leczy siebie i pobliskich sojuszników.

    Zmiażdżenie Zmiażdżenie

    Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 365

    Alistar uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze.

    Z Byka Z Byka

    Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 650

    Alistar taranuje przeciwnika głową, zadając mu obrażenia i odrzucając do tyłu.

    Tratowanie Tratowanie

    Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10

    Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70

    Zasięg: 350

    Alistar tratuje pobliskich wrogów, przenikając przez jednostki i zyskując ładunki, jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi. Gdy zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, jego następny podstawowy atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel.

    Niezłomna Wola Niezłomna Wola

    Czasu Odnowienia: 120/100/80

    Zaopatrzenie: 100

    Zasięg: 1

    Alistar ryczy dziko, usuwając wszystkie efekty kontroli tłumu na sobie i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia podczas działania umiejętności.

    Alistar SKINS

    Alistar default
    Czarny Alistar
    Złoty Alistar
    Alistar Matador
    Długorogi Alistar
    Nieskrępowany Alistar
    Piekielny Alistar
    Stoper Alistar
    Alistar Maruder
    SKT T1 Alistar
    Muczący Alistar
    Hextechowy Alistar
    Zdobywca Alistar
    Alistar Czarnego Mrozu
    Księżycowa Bestia Alistar

    Alistar Counters (Over 50% win rate)

    Alistar Countered By (Under 50% win rate)