[Samouczek] Akali Aram, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Aram)
Informacje o bohaterze (Akali lane aram )

Atak: 62
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 7
Zdrowie: 570
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 23
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 9
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 43.73%
- Pick: 7.35%
- Games: 42339
- KDA: 2.59
- Score: 42.44
Opuściwszy Zakon Kinkou i wyzbywszy się tytułu Pięści Cienia, Akali działa w pojedynkę, gotowa stać się śmiercionośną bronią, której jej lud tak bardzo potrzebował. Choć nie wyrzekła się wiedzy, którą przekazał jej mistrz Shen, poprzysięgła zabijać wrogów Ionii jednego po drugim. Akali uderza wprawdzie w niczym niezmąconej ciszy, ale jej przesłanie rozbrzmiewa z wielką mocą: bój się zabójczyni bez mistrza.
Akali Wskazówki (Ally)
- Akali świetnie radzi sobie z zabijaniem wrażliwych postaci. Poczekaj, aż twoja drużyna rozpocznie walkę, i przypuść atak na tylną formację.
- Osłona Zmierzchu zapewnia bezpieczeństwo nawet w najniebezpieczniejszych sytuacjach. Wykorzystaj ten czas, by oszczędzić energię na szybki cios później.
Akali Wskazówki (Enemy)
- Gdy Akali ukrywa się wewnątrz Osłony Zmierzchu, nadal można ją trafić zaklęciami obszarowymi. Trafienie jej na chwilę ujawni jej pozycję.
- Technika Pięciu Cięć Akali jest potężna, gdy zostanie użyta na maksymalnym zasięgu i przy maksymalnym poziomie energii. Wdaj się z nią w walkę, gdy ma mało energii, by mieć najwyższe szanse na wygranie wymiany ciosów.
- Wróć do bazy, jeżeli masz mało zdrowia, a Akali ma gotową superumiejętność.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 300 Zasięg: 425 Teleportuje bohatera na małą odległość, w kierunku miejsca wskazanego przez kursor. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 80 Zasięg: 1600 Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić. |
Akali Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe Obrażenia: 30-220 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 25-20 sek. „Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”. |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 9 pkt. destrukcji i 7 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek. Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Akali Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 Trafienie wroga zadaje dodatkowe obrażenia. |
![]() KUP: 300 SPRZEDAJ: 210 |
Akali Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 Zadanie obrażeń równych 35% maksymalnego zdrowia bohatera w krótkim czasie aktywuje Po kilku sekundach Nawałnica trafia cel, zadając obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie, zanim zostanie trafiony, Nawałnica natychmiast wybucha i zadaje obrażenia na dużym obszarze, a także zapewnia dodatkowe złoto. |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne. |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowo |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 |
![]() KUP: 3250 SPRZEDAJ: 2275 Wchodzisz w stan |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 |
Akali Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń zaklęciem stworzy wokół niego pierścień energii. Opuszczenie tego pierścienia wzmocni następny atak Akali o dodatkowy zasięg i obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 1.5 Zaopatrzenie: 110/100/90/80/70 Zasięg: 550 Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 20 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 350 Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/14.5/13/11.5/10 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 825 Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/80/60 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 675 Akali skacze w wybranym kierunku, zadając obrażenia wrogom, których trafi. Ponowne użycie: Akali doskakuje w wybranym kierunku, wykańczając wszystkich wrogów, których trafi. |
Akali SKINS



















