[튜토리얼] 제리 Jungle, 추천 아이템 | 특성 | 룬 | 소환사 주문 | 스킬 - (Mode 5V5)
챔피언 정보 (제리 jungle 5v5 )

공격: 56
방어: 5
마법: 3
난이도: 6
체력: 630
이동 속도: 330
방어력: 24
사거리: 500
체력 재생: 3.25
치명타: 0
공격 속도: 0.658
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 41.88%
- Role: 0.50%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.48%
- Games: 136
- KDA: 2.41
- Score: 48.41
자운 노동자 계층 출신의 고집 세고 활발한 제리는 전기 마법으로 자신의 힘과 손수 제작한 총을 충전한다. 그녀의 불안정한 힘은 감정을 반영하고 그 불꽃은 번개처럼 빠른 삶을 닮았다. 동정심 많은 제리는 가족과 고향에 대한 애정으로 싸움에 임한다. 가끔 도우려는 의지가 강해 역효과를 일으키기도 하지만, 이웃을 위해 싸울 때 그들 또한 함께한다는 사실을 믿고 있다.
제리 도움말 (Ally)
- NA
제리 도움말 (Enemy)
- NA
소환사 주문
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 15 사거리: 500 대상 몬스터에게 600~1,200의 고정 피해를 입힙니다. |
![]() 소모품: 0 재사용 대기시간: 300 사거리: 425 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
제리 특성
![]() |
![]() 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다. 충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 미니언으로부터 받는 회복 효과는 원거리 챔피언의 경우 10%, 근접 챔피언의 경우 20% 적용됩니다. |
![]() 자신에 대한 체력 회복 초과분은 최대 체력의 11%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. 보호막 전환율은 자신 또는 아군으로부터 받는 체력 회복 초과분의 20~100%입니다. |
![]() 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. ( 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. |
![]() 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다. |
![]() |
![]() 소환사 주문 가속 + 아이템 가속 + |
![]() 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다. 약간 신비한 신발 아이템으로 |
![]() 공격 속도 +10% |
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![]() 체력 +10~180 (레벨에 비례) |
제리 시작 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 450 판매: 180 |
![]() 구입: 50 판매: 20 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
제리 추천 아이템 (PROBUILD)
![]() 구입: 1100 판매: 770 이동 속도 |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 공격 속도 체력 궁극기의 스킬 가속이 증가합니다. 궁극기를 사용한 후 잠시 동안 공격 속도와 추가 이동 속도를 얻습니다. |
![]() 구입: 3100 판매: 2170 공격 속도 치명타 확률 충전 상태로 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. |
![]() 구입: 3300 판매: 2310 체력 기본 공격 시 추가 피해를 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 시 |
![]() 구입: 3300 판매: 2310 치명타 확률 스킬 가속 기본 공격 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다. 스킬이 치명타 확률에 비례해 증가한 피해를 입힙니다. |
![]() 구입: 3000 판매: 2100 치명타 확률 생명력 흡수 체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 |
![]() 구입: 0 판매: 0 |
![]() 구입: 500 판매: 200 |
제리 사용 스킬
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() 제리의 기본 공격은 마법 피해를 입히며 스킬로 간주됩니다. 이동하거나 집중 사격을 사용하면 제리의 스파크 팩에 에너지가 쌓입니다. 완전히 충전되면 제리의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 재사용 대기시간: 0 소모품: 0 사거리: 700 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다. |
![]() 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8 소모품: 50/60/70/80/90 사거리: 1150 제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 파동이 벽에 맞으면 장거리 레이저로 확산됩니다. |
![]() 재사용 대기시간: 22/21/20/19/18 소모품: 90/85/80/75/70 사거리: 25000 제리가 짧은 거리를 돌진하며 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다. 집중 사격의 다음 3발이 충전되어 적을 꿰뚫습니다. |
![]() 재사용 대기시간: 80/75/70 소모품: 100 사거리: 800 제리가 전류를 방출하고 자신을 과충전해, 피해량과 이동 속도가 증가합니다. 제리가 적 챔피언을 맞힐 때마다 이동 속도 증가 효과가 중첩되고 지속시간이 회복됩니다. 과충전된 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌며, 대상 주변 적에게 번개가 연쇄적으로 튑니다. |
제리 SKINS



